我2009年11月开始玩的天龙八部,玩到2011年8月,由于开始门派没选择好,玩的近攻少林花钱玩窝火,对PK太少也不满,遂不想玩了,于2011年8月开始玩成吉思汗2,现在我来对这两款游戏做个比较,发表下个人的看法:
成吉思汗和天龙八部还是有很大区别的。天龙八部偏重于刷副本,PK,而成吉思汗副本少,偏重于做任务,PK。成吉思汗的任务分为单人任务和抱团任务,做任务目的很明确:前期为了经验升级,后期为了攒装备,领工资。就任务来说个人感觉成吉思汗比天龙八部好,因为成吉思汗骑马上可以干一切事,不用下马,自动寻路切换场景还一直寻下去。抱团任务许多人一起做,有阵势有激情。就工资来说,我天龙八部90级了还没领过一次工资,刷工资任务比如跑没人做,组不到队,小不会刷,根本刷不满,就算领了工资也少。而成吉思汗工资任务简单,单人就能完成,一周工资就是40多两金卡,可以直接用来买元宝商店的东西(不用兑换),相当于40多人民币。
成吉思汗任务简单一看就懂,天龙八部里的跑商和漕运我玩了一年半还不会,而成吉思汗跑商很简单,一学就会。
成吉思汗是为上班族设计的,而天龙八部要靠打怪练级,上班族根本没时间刷怪练级。成吉思汗升级主要靠轮回(相当于天龙里的刷7)和晚11点的离线代练和周末的挂天上人间来升级,省去了打怪的费时和无聊。
拿副本来说,成吉思汗的副本有自动打怪功能,可以彻底解放你的双手。天龙八部副本更多,但其实就燕子坞副本还算比较经典,讲究团队配合,其余副本可有可无,感觉无聊的很。拿刷7来说,人要去寻怪,人要跑很多地方,很麻烦。而成吉思汗里的轮回是怪去寻人,人站那不动开个自动就搞定。
拿PK来说,网络游戏玩的就是阵势和激情,而激情主要就来自PK。天龙八部里PK少。每天晚上就一小时的宋辽、凤凰(华山由于门派不平衡,有些门派人少,根本没的打)。而成吉思汗就拿星期一来说,晚下班:20点-21点双人战场,21点05出国令又是一场PK厮杀,星期六PK活动更多13:00-14:00跨服六人战场,14:30-15:00后花园大逃杀,16:00-17:00屠城战,20:00-21点皇帝战场 21:05出国令,让喜欢PK的人可是过足了瘾!天龙八部闲暇可以去校场PK,但两人PK没意思,近攻玩窝火,出来要按个F12隐藏下人物,否则人多,卡,也看不清,技能冷却还要等几分钟,不能连续地打。而成吉思汗根本不用按F11,F12的,一点也不卡。有人说了,天龙八部你可以去古墓,镜湖PK,那一般人根本玩不起,装备耐久掉的厉害,修理装备成功率也不是100%,装备崩坏了要花5元买个润物露修,5元啊!坑钱了。而且比如古墓站个人,你打不过的话那再去就没意思了。而成吉思汗PK场景多:边塞,领地,后花园,可以杀小号,人流动性大,不会出现老杀不死一个人的情况,而且装备根本不会崩坏。
成吉思汗有YY,许多人抱团听YY指挥统一行动,而天龙八部没YY。
拿装备宝石来说成吉思汗也更智能些。拿天龙八部说吧:比如你到了90级,想在江湖混下去就必须搞80+装备和宝石了,如果你现在没太多钱的话只能买个5、6星装备而不可能买8星的,再把宝石砸上去,而你到了100级又要换90+装备,这样你要拆宝石,重打孔,重雕纹,重强化等等,麻烦而花钱。而成吉思汗在你70级你就可以穿神传套,然后装备星级由你决定,你可以自己打星。你可以这时就把装备搞好,因为有装备保值复制功能,等你到80级了要换更高级装备只要装备复制,原装备星级,刻铭,打孔一切属性就会保留到新装备上。拿打宝石来说,成吉思汗有宝石替换功能,你可以一开始没钱但又不想被虐就可以先打一些低级宝石,然后等有钱了直接宝石一替换就成高级宝石了,不用拆卸重安装宝石。而天龙八部要拆宝石,重新安装新宝石,既花钱又麻烦。
再看一些小方面,小细节。成吉思汗偏重于精兵简政而天龙八部给人纷繁冗杂感觉,新设置了许多无用的东西。比如炫装商城等,根本没人买那些东西聊天右边那块还占地方。
天龙八部由于出道早,老字号,玩的人确实比成吉思汗多,新区进都进不去,老区小号都源源不断的,但玩的人多的游戏不一定就是经典,比如CF,就是个**,不如CSOL。出道早的游戏也有经验不足,设计考虑不周等缺陷。
个人感觉天龙八部是脑残人玩的游戏而成吉思汗是智者玩的游戏。
成吉思汗和天龙八部还是有很大区别的。天龙八部偏重于刷副本,PK,而成吉思汗副本少,偏重于做任务,PK。成吉思汗的任务分为单人任务和抱团任务,做任务目的很明确:前期为了经验升级,后期为了攒装备,领工资。就任务来说个人感觉成吉思汗比天龙八部好,因为成吉思汗骑马上可以干一切事,不用下马,自动寻路切换场景还一直寻下去。抱团任务许多人一起做,有阵势有激情。就工资来说,我天龙八部90级了还没领过一次工资,刷工资任务比如跑没人做,组不到队,小不会刷,根本刷不满,就算领了工资也少。而成吉思汗工资任务简单,单人就能完成,一周工资就是40多两金卡,可以直接用来买元宝商店的东西(不用兑换),相当于40多人民币。
成吉思汗任务简单一看就懂,天龙八部里的跑商和漕运我玩了一年半还不会,而成吉思汗跑商很简单,一学就会。
成吉思汗是为上班族设计的,而天龙八部要靠打怪练级,上班族根本没时间刷怪练级。成吉思汗升级主要靠轮回(相当于天龙里的刷7)和晚11点的离线代练和周末的挂天上人间来升级,省去了打怪的费时和无聊。
拿副本来说,成吉思汗的副本有自动打怪功能,可以彻底解放你的双手。天龙八部副本更多,但其实就燕子坞副本还算比较经典,讲究团队配合,其余副本可有可无,感觉无聊的很。拿刷7来说,人要去寻怪,人要跑很多地方,很麻烦。而成吉思汗里的轮回是怪去寻人,人站那不动开个自动就搞定。
拿PK来说,网络游戏玩的就是阵势和激情,而激情主要就来自PK。天龙八部里PK少。每天晚上就一小时的宋辽、凤凰(华山由于门派不平衡,有些门派人少,根本没的打)。而成吉思汗就拿星期一来说,晚下班:20点-21点双人战场,21点05出国令又是一场PK厮杀,星期六PK活动更多13:00-14:00跨服六人战场,14:30-15:00后花园大逃杀,16:00-17:00屠城战,20:00-21点皇帝战场 21:05出国令,让喜欢PK的人可是过足了瘾!天龙八部闲暇可以去校场PK,但两人PK没意思,近攻玩窝火,出来要按个F12隐藏下人物,否则人多,卡,也看不清,技能冷却还要等几分钟,不能连续地打。而成吉思汗根本不用按F11,F12的,一点也不卡。有人说了,天龙八部你可以去古墓,镜湖PK,那一般人根本玩不起,装备耐久掉的厉害,修理装备成功率也不是100%,装备崩坏了要花5元买个润物露修,5元啊!坑钱了。而且比如古墓站个人,你打不过的话那再去就没意思了。而成吉思汗PK场景多:边塞,领地,后花园,可以杀小号,人流动性大,不会出现老杀不死一个人的情况,而且装备根本不会崩坏。
成吉思汗有YY,许多人抱团听YY指挥统一行动,而天龙八部没YY。
拿装备宝石来说成吉思汗也更智能些。拿天龙八部说吧:比如你到了90级,想在江湖混下去就必须搞80+装备和宝石了,如果你现在没太多钱的话只能买个5、6星装备而不可能买8星的,再把宝石砸上去,而你到了100级又要换90+装备,这样你要拆宝石,重打孔,重雕纹,重强化等等,麻烦而花钱。而成吉思汗在你70级你就可以穿神传套,然后装备星级由你决定,你可以自己打星。你可以这时就把装备搞好,因为有装备保值复制功能,等你到80级了要换更高级装备只要装备复制,原装备星级,刻铭,打孔一切属性就会保留到新装备上。拿打宝石来说,成吉思汗有宝石替换功能,你可以一开始没钱但又不想被虐就可以先打一些低级宝石,然后等有钱了直接宝石一替换就成高级宝石了,不用拆卸重安装宝石。而天龙八部要拆宝石,重新安装新宝石,既花钱又麻烦。
再看一些小方面,小细节。成吉思汗偏重于精兵简政而天龙八部给人纷繁冗杂感觉,新设置了许多无用的东西。比如炫装商城等,根本没人买那些东西聊天右边那块还占地方。
天龙八部由于出道早,老字号,玩的人确实比成吉思汗多,新区进都进不去,老区小号都源源不断的,但玩的人多的游戏不一定就是经典,比如CF,就是个**,不如CSOL。出道早的游戏也有经验不足,设计考虑不周等缺陷。
个人感觉天龙八部是脑残人玩的游戏而成吉思汗是智者玩的游戏。











