gimi_彧吧 关注:11贴子:1,144

回复:【久等了】小黑屋里英雄们的那些故事

取消只看楼主收藏回复

赶紧把拖稿的TP发了。。。下午还有事


IP属地:广东63楼2011-09-27 11:58
回复
    树精卫士,DOTA界老鸟们都熟悉的老牌IMBA英雄
    曾经的森林之眼可以在树上放眼,具有真视能力,不限个数!拖着拖着被TP点亮了大半张地图,还是真视的- -!当年的版本可没有补刀斧这种切树神器。。。
    后来森林之眼变成了种一棵有视野的树,不开地形转换。。。比之前的那种更难发现。
    再改,丛林斥候,俗称玩鸟,放一个隐身的小猫头鹰下来,TP可以手动转换形态使猫头鹰扔出一个锤子-O-||,虽说目标是随机选择的,但是野区的鸟怎么办。经常看到GANKer从河道入口进入野区,走2步一个鸟,走着走着就没血了
    然后就变成了现在的寄生种子,在小技能里面仍然算是较强的一个。等下技能部分再详细说
    


    IP属地:广东64楼2011-09-27 12:11
    回复
      2025-08-24 16:49:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      IF这次下了狠手,TP成长被削残了。。。(传说哥大笑,从此哥的成长就是唯一的第一人了)

      出门攻击力极高,初始属性也仍然很强,护甲惨了点儿,不过有技能可弥补,这状态在出门时相当强势。


      IP属地:广东65楼2011-09-27 12:23
      回复

        这是6.72c版本的TP初始属性和成长,可见削的多狠


        IP属地:广东66楼2011-09-27 12:25
        回复

          传统技能,现在隐身有着1秒进入时间,和以前相比差了不少。
          隐身状态发动推推/TP/飞鞋/刃甲/冰甲/风(吹自己)/纷争面纱是不会现身的,想上TOP10的童鞋们可以开始找演员了~
          隐身时间快到了可以直接再次对着自己/队友使用,直接延长隐身时间。
          前期建议还是加一点,不为了救人/逃跑,这个技能也可以让你大摇大摆的穿过兵线绕背了,对吧?


          IP属地:广东67楼2011-09-27 12:35
          回复

            我给这个技能的评价是,值得主加!
            减速效果非常明显,团体吸血也很恶心,在出门插眼时的遭遇对拼时,这个技能完全就是决定性的打击。某只傻狗告诉我团体吸血是平分的,我测试了半天也没看出来哪里平分了,明明就是全场按照技能写的数字回复生命值啊。
            初始强力,技能成长有用,下降CD和增加吸血/伤害量都对得起技能点
            技能耗蓝略高,不过TP属性不错,灵魂之戒做出来之后不是非常缺蓝。(还觉得缺蓝可以补圣殿)
            


            IP属地:广东68楼2011-09-27 12:42
            回复

              对建筑白天也是全球回血的时代,只要TP不死,TP队友守下塔,引走小兵,塔几乎就是不会被拆的状态。4点/秒维修建筑。。。一个白天有300秒,塔的血基本都快满了
              削弱最大的地方就在这里,现在无论白天黑夜,TP都要站在塔边上才能维修,也就是说,过来一次最多能修个100血左右吧。毕竟英雄不可能挂机只为了修塔。
              但是,白天全队英雄+甲+生命回复,这个效果仍然非常出众,对着耗血时的价值非常高,TP+CM的补给型支援组合更是能让对面蛋疼。
              比如,SPE主流相位先锋,之后转其他装备,有TP队友在场,撑点血(比如护腕)就完全足够了,完全可以直接做后面的装备,你说黑夜被抓?TP打野蹲一下SPE又不会怀孕~


              IP属地:广东69楼2011-09-27 12:52
              回复
                CM光环的强大,就说明了TP这个活体护甲的强大。


                IP属地:广东70楼2011-09-27 12:53
                回复
                  2025-08-24 16:43:39
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  ULT:重做TP的时候,大招效果改动了不少
                  持续时间只有3秒了,不过CD也是一举进入了短CD的行列(ULT的标准CD是2分钟,个人意见)。
                  无视魔免的控制效果,但是先被缠住,还是可以后开BKB/魔免来挣脱(也就是魔免和缠绕哪个先开,哪个就被无视)
                  CD短,范围大,魔耗低(以TP的蓝量),附带不俗的伤害。在团控ULT中算是中上。最大的缺点是需要TP冲进人群施法,如何进场成为用好这个ULT最大的课题。


                  IP属地:广东71楼2011-09-27 12:59
                  回复
                    团队定位:TP很显然是个优质辅助,技能只要撑足蓝上限,就可以放心扔,支援效果(隐身/回复/加甲)稳定可靠。不需要非常昂贵的装备支持(撑死了就是个刷新球,别跟我说HY强X打后期,TP刷钱太慢)。因此强烈推荐TP打辅助,可以自己混野蹲C打钱。
                    个人加点:EVETEREVVVRTTT+R+++++++++,也有前期不加T,EV对点,有大加大的,这个看每个人的习惯吧。
                    推荐出装:TP属性优秀,推荐继续堆属性 打辅助+肉,不是非常惧怕对面切后排的打法(想切后排也不能先切TP吧,没有更脆的人了么?
                    出门2树枝+吃树+大药+N个净化(看需求),如果TP保后期,就主动点去拉野/混野,初期对拼寄生种子使用频率非常高,越早做出灵魂之戒越好,当然如果需要买眼什么的,还是优先买好了。C少被抓,安心打钱更重要。
                    魂戒--草鞋--秘法--护腕*N--鼓--刷新,TP一辈子大概就这么点需求,不是崩盘节奏应该不会连这些东西都出不来。有多余闲钱可以考虑出推推/刃甲等装备。


                    IP属地:广东72楼2011-09-27 13:08
                    回复
                      按惯例,最终部分~~
                      TP喜欢的队友:能帮自己进场/前期压制强力/GANK强度高,这些
                      进场型:TINY/海牙等;
                      前期压制型:CM,回血回蓝双减速/VENO,强减速+平A等;
                      GANK猛人:TP的寄生种子和隐身对GANK都有用,夜晚可以考虑和GANKer一起去抓人。
                      让TP蛋疼的对手:ES,只要有真视,进场成为一大难题/食尸鬼,平A TP很疼,TP平A小狗没什么感觉,开大小狗能挣脱。(炸弹和沉默这俩见仁见智吧。)
                      噗,赶紧完成比赛论文去了。
                      明天中午截止,下午应该会发下一篇。“跪求奶水足的基友一位一起去推塔~~!深渊领主留”


                      IP属地:广东73楼2011-09-27 13:19
                      回复


                        IP属地:广东75楼2011-09-27 23:48
                        回复
                          是- -,然后呢?


                          IP属地:广东77楼2011-09-30 13:48
                          回复
                            谁说的,成天和老湿辅助GAMIN开黑好么


                            IP属地:广东79楼2011-09-30 13:50
                            回复
                              2025-08-24 16:37:39
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              找个基友群呗


                              IP属地:广东81楼2011-09-30 13:54
                              回复