孙策主公技我承认不好,但是他的非主公技那个和天香不同啊,这个是主动的。有杀基本能中。
邓艾我已经很多次说过了把顺改成一回一次
姜维挑好牌的同时也会让别人有牌,还有可能让别人也拿到好牌了,这个我觉得不会太厉害啊,至于牌用的快,很多武将都是动不动一下子搞掉很多牌的,而且姜维这技能是根据人数定的,等到人少了他能观的牌也不会太多。
蔡文姬的话,随机性我不反对,但是这个随机性带来的效果有点厉害,不是说过效果本身,而是说随机动不动回血伤血摸牌丢牌很没意思。你蔡文姬看到队友啊什么的被杀伤了,就悲歌,然后就随机,没神棍在的话,你根本就是不会去想随机出什么,都不动脑的。拼点的话虽然可能会像你所说有点单调,但是这样技术性就有了啊。或者这样,蔡文姬拼点赢了,可以令受伤者回复一点体力或者摸两张牌,或者令伤害来源受到一点伤害或弃两张牌。这样不单调了吧。拼点这个东西本来就是要考虑到输赢的问题,我觉得其实这个拼点跟太史慈、荀彧这些武将的拼点需要注意的都差不多吧(荀彧可能会不同一点),难道你就不会觉得太史慈碰到故意留大点的人就废了么?
最后,刘禅。我觉得似乎官方的觉醒技也是更改体力上限,为什么单独针对我这个加体力上限?难道是加一点体力上限很牛么,作为一个限定技。加体力上限既能和刘禅的第一个技能配合,而且对忠臣也是个好处啊,在这里我想讲一下,前面有些朋友说把刘禅主公技的目标范围缩小成蜀势力,我在此申明更改为蜀。