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还是忍不住...

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  • 小N呀那个小N
  • 高一新生
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Channel All
    事件
        Unit - A unit 开始一种技能的效果
    环境
        (Ability being cast) 等于 通魔 (All)
    动作
        Trigger - Turn off (This trigger)
        -------- Begin --------
        Set a_HLW_untHero = (Casting unit)
        Set a_HLW_ptSrc = (Position of a_HLW_untHero)
        Set a_HLW_fFace = (Angle from a_HLW_ptSrc to (Target point of ability being cast))
        -------- Start --------
        For each (Integer a_HLW_iLoop) from 0 to 12, do (Actions)
            Loop - 动作
                Set a_HLW_fPos = 0.00
                For each (Integer iLoop) from 0 to 10, do (Actions)
                    Loop - 动作
                        -------- 当fPos超过范围时退出循环 --------
                        Custom script: exitwhen udg_a_HLW_fPos > 1800
                        -------- Angle --------
                        Set fAngle = (((Real(a_HLW_iLoop)) * 30.00) + (180.00 * (a_HLW_fPos / 600.00)))
                        -------- Dist --------
                        Set X = (0.00 + a_HLW_fPos)
                        Set Y = (240.00 * (Sin(fAngle)))
                        -------- Location --------
                        Custom script: set udg_ptTemp = PolarProjectionExBJ(udg_a_HLW_ptSrc, udg_a_HLW_fFace, udg_X, udg_Y)
                        -------- Effect --------
                        Special Effect - Create a special effect at ptTemp using Abilities\Spells\Other\Doom\DoomDeath.mdl
                        Special Effect - Destroy (Last created special effect)
                        -------- Free --------
                        Custom script: call RemoveLocation(udg_ptTemp)
                        Custom script: set udg_ptTemp = null
                        -------- Next --------
                        Set a_HLW_fPos = (a_HLW_fPos + 60.00)
                        -------- Loop --------
                        Set iLoop = 0
                Wait 0.20 game-time seconds
        -------- Free --------
        Custom script: set udg_a_HLW_untHero = null
        Custom script: set udg_a_HLW_ptSrc = null
        -------- End --------
        Trigger - Turn on (This trigger)



  • 小N呀那个小N
  • 高一新生
    1
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唉,和T不配


2025-08-21 12:32:51
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不感兴趣
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  • 小N呀那个小N
  • 高一新生
    1
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CB,二楼的是你拿老巫毒权仗后的天


  • 血色V写轮
  • 高一新生
    1
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这个什么技能.................


  • 小N呀那个小N
  • 高一新生
    1
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天雷怒:CB基本招数
可以定军效果,原来是一道雷,任务完了就这样


  • 小N呀那个小N
  • 高一新生
    1
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对老,帮我想想狼的基本动作,不然做不出好的模型效果


  • 点你气海穴
  • 高一新生
    1
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触碰编辑


  • 小N呀那个小N
  • 高一新生
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我知道,只是除了咬,爪击和仰天吼以外,还有什么动


2025-08-21 12:26:51
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  • 乱羽_喵
  • 高一新生
    1
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X的..天雷怒怎么要巫毒权仗....
CD多少...长的不要


  • 小N呀那个小N
  • 高一新生
    1
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原来也有
拿了整个删除原单位...
新出生一个...
继承原属性和装备


  • 乱羽_喵
  • 高一新生
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
....


  • 血色V写轮
  • 高一新生
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
8 回复:还是忍不住... 
 我知道,只是除了咬,爪击和仰天吼以外,还有什么动作 
 
 
 作者: 小N呀那个小N 2006-8-9 09:07   回复此发言 

狼拉巴巴的时候是后腿撑开,重心下移····
带CB设计


  • 真标档口代发
  • 高三熟脸
    8
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这个脚本是LZ写的?

看不懂么。。。貌似也不是vb脚本。。


  • 点你气海穴
  • 高一新生
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
是魔兽争霸的触碰编辑器,通魔是一种技能,原来我也喜欢玩,现在玩腻了,初中跟同学一起玩了两年做了一些地


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