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攻克网战瓶颈—实现在线网战(网络对战教程)

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经过我与Aurogon兄弟几天的研究 终于初步实现了 网战在线联机的突破 具体细节如下
1.利用第三方虚拟局域网
2.各自生成一个虚拟IP地址
3.利用中文模拟器(带联网功能的)一个建立服务器 另一个申请加入
4.目前强烈建议 电信对电信网通对网通
5.目前仍在试验中 不过已经存盘成功 应该没有太大问题
6.第三方软件 中文MD模拟器已经上传至QQ群里 大家可以一起研究
兄弟们为实现真正的网战欢呼吧


1楼2011-09-20 22:50回复

    首先准备2个软件分别是模拟器Fusion和局域网软件hamachi
    然后安装hamachi,这个是多语言版的,默认就是简体中文,先按NEXT,下面就都是中文安装界面了,安装好了,就是第一次设置了,很简单,根据提示就可以了

    左上是开始界面,上面的那串数字就是你的虚拟IP,右中是创建新网络,或者加入现有网络
    我们建了个ID叫sanguo3的虚拟局域网,大家可以直接加这个,不必再去建新的了,密码不用管,留空即可,然后加入,出现如右下的界面那个PC-20090908.。。就是放浪,哈哈
    这样这个第三方软件就算使用完成了,最小化,别管,去打开模拟器Fusion


    IP属地:福建2楼2011-09-21 10:32
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      2026-05-24 13:20:21
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      特地找了个汉化的版本,开ROM以后,就按网络-开始。。或者加入(视你是否当主机服务器决定,是就按开始,如果是连接对方,就按加入)

      可以选择玩家人数,当主机的一方创建以后,另外一方要看看昵称是否和主机昵称重复了,不然加不进去,会提示已满,下图中得服务器,那边填的就是主机方的虚拟IP,虚拟IP上文已经讲过如何看了,这里要注意,不是填你自己hamachi软件上面显示的那个,是主机方的
      最后加入好了,就开始游戏吧。


      IP属地:福建3楼2011-09-21 10:51
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        这样一来省去互传档的麻烦,而且支持记录文件读取,就是说这次没玩完,下次,联机以后直接读档也可以同步画面,继续鏖战
        另外还有些不稳定的,就是模拟器都要保持在前台,不然对方那边可能是显示卡住的,因为用SFC模拟器的时候是这样的问题,只有双方都在游戏界面才会继续同步
        昨天和放浪试了下,MD比SFC流畅,基本可以实现延迟在2秒以内
        同理其实利用这个第三方软件,其他模拟器,只要有联机功能的基本都可以,其他MD各类游戏也都可以实现联机对打


        IP属地:福建4楼2011-09-21 10:56
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          友情提醒,尽量多存档,最好2-3月存一次,以免掉线什么的,具体的一些问题,还要靠大家去实践。


          IP属地:福建5楼2011-09-21 10:57
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            联机模拟器原来也玩过,但经常出现串画面的问题,不知这个稳定性如何?


            IP属地:河北6楼2011-09-21 14:43
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              SFC的比较稳定,支持3人以上联机,但是发现一个问题,只有2个人可以操作,第三个只能看,不懂为何。
              SFC是一方切模拟器到后台,多方游戏界面同时卡住,没有声音,等都同时切到前台,又继续开始同步,所以是绝对不会串画面的。已经验证多次
              MD还在研究中,感觉和放浪,没串过,和小九又串了,所以再多试试中。。。。。。。。。。。

              更新个SFC联机方法,很简单的,主机方点充当服务器,其他人填主机方虚拟IP,开始时候会显示在传ROM,大概1分钟后就可以进入游戏界面了
              刚三人试了下,除了超任33本身操作速度慢以外,连接速度,还是可以的


              IP属地:福建7楼2011-09-21 16:46
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                另外很多人说超任玩33有点慢,那是因为游戏本身运行的慢,SFC本身带有加速功能,就是在小键盘9边上的+ -,可以在2人同时联机前,就是开游戏,没联机前,加到同样的速度,

                这样加速只能加速操作界面的速度,也就是游戏运行速度,并不能增加网速,如果联机时候,感觉没什么提速,那是因为网速没提,因此加速对网络状况良好的时候提速明显,网络拥堵高峰时候,不太明显
                所以玩33对战时候尽量避开网络高峰期,比如晚上7-9点


                IP属地:福建8楼2011-09-21 19:55
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                  2026-05-24 13:14:21
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                  忘记说了,个人感觉上图中1和2 速度就可以了,再高的话,怕画面会不统一,有小概率的高速操作时候,对方画面不统一,这已经试验中发现了,比如速度调6,然后在快速操作,就发生画面不统一的情况


                  IP属地:福建9楼2011-09-21 19:58
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                    经过试验Fusion这类型的MD模拟器,不稳定,故排除不用,引用另外MD模拟器,效果良好,比上述SFC的模拟器效果还要好


                    IP属地:福建10楼2011-09-22 20:22
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                      借用YUYU网战版的模拟器gens_10a 采取点对点联机法,(多人服务器法,经过试验无效)(内网联机法待定)

                      首次下到模拟器,必须开模拟器,开游戏一次,然后关闭,重开模拟器,这样网战游戏才不会卡住
                      然后文件-联网游戏
                      上图右上 更改模式 换成 【1点对点】
                      当主机的一方,要点左上,【主机】
                      下面 【游戏】 点上要玩的游戏
                      然后,点【建立主机】

                      再把上图中得IP,发给客户端,完了就勾上【准备就绪后选中此处】
                      


                      IP属地:福建11楼2011-09-22 20:41
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                        客户端把主机发来的IP填上,然后【连接】

                        然后也勾上 准备就绪后。。。(图中显示的是空连接,实际,会有堆文字出来,会有PING值,还有延时帧数
                        双方都勾上以后,切到游戏界面就开始了
                        另外每次联机完,都必须关闭模拟器,然后重开,进行下一次联机,不然可能会产生画面不同步的现象。最后这个模拟器联机插件,有自带丢包数据统计。


                        IP属地:福建12楼2011-09-22 20:52
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                          HAMACHI还是不错的。不过我建议用老的1.03版,貌似更稳定些。


                          IP属地:浙江13楼2011-09-23 08:48
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                            目前的 联网遇到了很多实际困难 联网对战 哎怎一个难字了得啊


                            15楼2011-09-25 17:09
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