首先澄清一点,11的MVP计算方法不是按人头和死亡比来算!是按对地方总输出伤害额来算!所以KS顶多一个破!
最近在11打,遇到很多被动哥,当然贴吧里也看到过几个人,就不点名说了。其他先放一边,先说技能的理解。有些人很天真,总以为自己那套输出无敌。可是完全没想过节奏!这不是正常版,4保1UG让你30分钟先锋辉耀就可以出来拯救世界,最合理就是顶多20分钟你就要有基本参团能力要出山。所以最适合OMG,特别是V8 I这个版本DPS的几个技能,神行,吞噬,追踪,一个前期补刀中期输出,一个迅速积累金钱优势,一个团战视野,额外金钱。像看过帖子说弹射小小大灵能之刃血魔D,你先考虑如何混线,如何能让安稳渡过积累期。
再说说基本功,也看到有些帖子说自己单机出山对面崩盘退了,什么也没有0.5酱油收场。说这话的人玩C就是个错误,单机,没有富,没有补,没有车。请问你的补刀是干什么的。11数据还是有点用的,你看富和补就基本知道这个人的控线能力。
最后说一点,参团意识。OMG里各种交战爆发很频繁。有时候对面技能强势,你无法混线混野就不要再执着单机然后送了。多去团,注意走位,猥琐输出,只要对面有人死,助攻的金钱和经验都很不错。
综上,一个好的OMG C,技能搭配,基本功,参团意识。三点你做好了,你就是个给队友安全感的好C,不然就是坑爹货!
最近在11打,遇到很多被动哥,当然贴吧里也看到过几个人,就不点名说了。其他先放一边,先说技能的理解。有些人很天真,总以为自己那套输出无敌。可是完全没想过节奏!这不是正常版,4保1UG让你30分钟先锋辉耀就可以出来拯救世界,最合理就是顶多20分钟你就要有基本参团能力要出山。所以最适合OMG,特别是V8 I这个版本DPS的几个技能,神行,吞噬,追踪,一个前期补刀中期输出,一个迅速积累金钱优势,一个团战视野,额外金钱。像看过帖子说弹射小小大灵能之刃血魔D,你先考虑如何混线,如何能让安稳渡过积累期。
再说说基本功,也看到有些帖子说自己单机出山对面崩盘退了,什么也没有0.5酱油收场。说这话的人玩C就是个错误,单机,没有富,没有补,没有车。请问你的补刀是干什么的。11数据还是有点用的,你看富和补就基本知道这个人的控线能力。
最后说一点,参团意识。OMG里各种交战爆发很频繁。有时候对面技能强势,你无法混线混野就不要再执着单机然后送了。多去团,注意走位,猥琐输出,只要对面有人死,助攻的金钱和经验都很不错。
综上,一个好的OMG C,技能搭配,基本功,参团意识。三点你做好了,你就是个给队友安全感的好C,不然就是坑爹货!












