今天在网上搜技能修改,找到一个spells.txt修改的
我把651和634技能逐个对比发现树精疾病技能语句多出这么一条
entry4 = {"et_regThisCool", 0, 20, 0, 8 },
把对应数字改好这句,删掉就好了
第三个数字对应技能点135上边的加号,246下边的,改成0就是不需要点也能启动
普通技能变持续技能的别乱改,容易出错
把赶路技能改成cooldown = 0.000000跑全图容易些
我把651和634技能逐个对比发现树精疾病技能语句多出这么一条
entry4 = {"et_regThisCool", 0, 20, 0, 8 },
把对应数字改好这句,删掉就好了
第三个数字对应技能点135上边的加号,246下边的,改成0就是不需要点也能启动
普通技能变持续技能的别乱改,容易出错
把赶路技能改成cooldown = 0.000000跑全图容易些