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战争之人突击小队-如何修改战车类的消失时间

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尸体消失补丁用过,太卡。我只想让战车类(装甲车、坦克、汽车等)的尸体不消失或延长消失时间,咋修改?望高人指点下


IP属地:北京1楼2011-09-16 01:19回复
    编辑器中,给战车去掉固有清屏tags,加上新的tags和时间
    具体参考编辑器教程(突击狼博客,ufo3000教程)


    IP属地:江苏2楼2011-09-16 07:17
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      2026-03-10 02:30:47
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      在resource\set\entitymanager.set里面,改如下中limit的两句
      {group "broken" gameentity
      {limit 3600}
      {remove dissolve}
      {DeadVehicles}
      }
      {group "piece" gameentity
      {limit 3600}
      {remove dissolve}
      {entity "piece_big_steel"}
      {entity "piece_large_steel"}
      {entity "piece_medium_steel"}
      }
      这里3600秒是举例,如果在0.mi里,把entitymanage的0.5x改为5x,那么保持时间就是3600*5 5小时


      3楼2011-09-16 07:32
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        如果要求不消失,在上面两个{remove dissolve}前加个分号;
        除非你的机器特别好,否则几小时下来几千个残骸和损坏的装备足以拖垮机器


        4楼2011-09-16 07:37
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          搭车问个问题,我也用过清除尸体的补丁,不过没有用,能不能在文件夹里修改尸体保留的时间,比如死亡30分钟后尸体消失,谢谢各位高手。


          5楼2011-09-16 10:36
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            战役地图的场景如何变换环境,比如把沙地换雪地,有高人知道吗,指点下12
            我最喜欢雪景,但苦于不会修改。


            IP属地:北京7楼2011-09-16 19:03
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              我的游戏装好就已经打上尸体保留的补丁了,我又不知道怎么删除这个补丁,尸体越来越多,慢慢就会变卡,打过清除尸体的MOD,没有用。所以我只好求助修改尸体消除的时间了。能说下怎么怎么修改的嘛。


              8楼2011-09-16 22:20
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                根本就不可以保留那些,哪怕你的机器再好也是吃不消的,特别是在英雄级别,电脑疯狂刷兵,几个小时后你的杀伤数量达到上万,那几万具尸体和和几千个坦克残骸占用的电脑资源极其恐怖,铺满地图的坦克残骸和人体碎块多到到连屏幕都无法移动,我是吃过大苦头


                9楼2011-09-16 22:53
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                  2026-03-10 02:24:47
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                  回8L
                  有两种方法:1.如果是独立的尸体保留补丁mod,那将其删除就行了;如果是XX+XX+尸体保留补丁mod,将该mod下的resource文件夹-set文件夹-entitymanager.set文件删除。
                  2.如果嫌原版本身的尸体消失时间太长,想改短:
                  先将原mod保留不删除,不管是独立的还是**的,尸体保留需要改的文件都是相同的文件。在用winrar打开游戏安装目录下的resource文件夹-gamelogic.pak文件-set文件夹-entitymanager.set文件。之后点击文件选项当中的另存为。文件名不变,存到桌面即可。XX.set的文件用记事本的方式打开,这样才能另存。打开另存到桌面的entitymanager.set文件,
                  {entity manager
                  {group "dead" actor dead
                  {remove dissolve}
                  {limit 30} 改大则长,改小则短,30是突击小队1.96.6版的原数据,其它版数据我不知。
                  {entity "human"}
                  }
                  {实体经理
                  {小组 " 死 " 演员死
                  {距离溶解}
                  {界限 30}
                  {实体 " 人类 "}
                  }
                  应该是这个,把界限改小就成,改完后保存。移到独立的尸体不消失或**带尸体不消失的mod下,覆盖原文件即可。位置是所在的mod文件名下的resource文件夹-set文件夹-覆盖entitymanager.set文件就完成了。
                  我对尸体不消失补丁当中的某些地方不了解,因而没有改直接删掉了原文件,并做了一个新的原文件移到了原处,当中把车辆的消失时间延长了下,人体消失没变。
                  提问:
                  我喜欢日本与苏联的集团冲锋和人肉冲锋,因为狙击手太讨厌了。但我不知这个独有的特色,如何转嫁到其它阵营去。
                  还有火炮的能力太弱了,如何把轻火炮换成重火炮,我指的是在兵力栏当中的火炮选项。
                  


                  IP属地:北京10楼2011-09-17 00:27
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                    小地图的位置方向可以改变吗?
                    当车辆与车辆正在补给,背包可以移动位置吗?


                    IP属地:北京11楼2011-09-18 02:41
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                      点住,拖动。


                      12楼2011-09-18 09:40
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                        你说的我会。我的意思是,把竖放的小地图变成倒放,倾斜的小地图方正。
                        当车辆与车辆正在补给,背包可以移动位置吗。我把车辆背包容量增大。而横放的尺寸最大合适为10:xx 我放大超10,所以出现了左边超额背包显示不完整的情况,所以我想知道背包的位置能移动吗?
                        只能补车查看战车,战车不能查看补给车吗?


                        IP属地:北京13楼2011-09-18 13:10
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