下面举例的是无牛麦的情况
比如说开始3盾(自身1盾2粮+森林2盾1粮)或者2盾(自身1盾2粮+普通加点1盾2粮)
优先粮的话 5回合到2,人口快,出武士3回合,且浪费1盾
优先盾的话 10回合到2,出武士快,出武士2回合,但人口增加慢
平均分配,盾3+2 粮2+3 这样武士2回合一个,人口增加较优先粮食慢一回合
怎么取舍,我都是用平均分配,为了早探路,探路一般需要3个武士,
比如说开始3盾(自身1盾2粮+森林2盾1粮)或者2盾(自身1盾2粮+普通加点1盾2粮)
优先粮的话 5回合到2,人口快,出武士3回合,且浪费1盾
优先盾的话 10回合到2,出武士快,出武士2回合,但人口增加慢
平均分配,盾3+2 粮2+3 这样武士2回合一个,人口增加较优先粮食慢一回合
怎么取舍,我都是用平均分配,为了早探路,探路一般需要3个武士,