个人觉得WOW的属性设计越来越RPG了
主要体现在物理职业上像三板,都是力量型,穿着那么厚重的板甲请问你怎么敏捷得起来?
与此相反的则是穿皮甲的DZ和YD,都是敏捷型,穿着轻快,跑位灵便。
比较复杂的穿锁甲的两个:LR和增强SM
锁甲倒重不轻的,所以我认为增强SM的属性应该参考以前的YD,力敏并重,而不是也改成敏捷型。
LR虽然穿着锁甲,但是他职业特性给人感觉就应该是敏捷型,边跑边跳边射的,穿锁甲有点矛盾,应该也穿皮甲,SORRY,这不是给我们DZYD增加抢装备的么?
改成布甲吧,正好WOW缺少布衣物理DPS职业(当然相应也要增加布衣敏捷装),其他三个都是法系布衣,所以LR改穿布衣连个抢装备的都没有,多好!
咦,那边那群LR为什么死盯着我?匿了先!
主要体现在物理职业上像三板,都是力量型,穿着那么厚重的板甲请问你怎么敏捷得起来?
与此相反的则是穿皮甲的DZ和YD,都是敏捷型,穿着轻快,跑位灵便。
比较复杂的穿锁甲的两个:LR和增强SM
锁甲倒重不轻的,所以我认为增强SM的属性应该参考以前的YD,力敏并重,而不是也改成敏捷型。
LR虽然穿着锁甲,但是他职业特性给人感觉就应该是敏捷型,边跑边跳边射的,穿锁甲有点矛盾,应该也穿皮甲,SORRY,这不是给我们DZYD增加抢装备的么?
改成布甲吧,正好WOW缺少布衣物理DPS职业(当然相应也要增加布衣敏捷装),其他三个都是法系布衣,所以LR改穿布衣连个抢装备的都没有,多好!
咦,那边那群LR为什么死盯着我?匿了先!










