声明:本贴是给新手看的,高端及内涵请绕步。新手有觉得我说的有道理的可以记住,复制亦可,不必注明出处。觉得我在胡说八道的请ctrl+W,然后按你自己的想法来打。本贴讨论范围为标风,不含军争,不含袁术,不含SP武将
先更新蜀国武将
SHU 001 刘备
刘备适合新手玩,因为刘备大部分情况下是一个相当酱油的角色,甚至都不必自己出牌。用刘备第一要分清队友,对于新手来说看身份是一门必修课,这里不再赘述。第二要学会根据队友需要来分牌,比如把锦囊给月英啦,红色废牌给关羽啦,杀给强命流啦之类的,总的原则是要把一张牌给能将其价值最大化的队友。第三要学会保护被集火队友和团体弃牌最小原则,标风的刘备很坚挺,通常不会成为集火目标,即使被集火存活能力也很强,因此就可以把基本牌这种防御牌给被集火的对象。至于团体弃牌最小原则,弃牌原因是手牌溢出,刘备通过分牌基本可以保证手牌分配均衡,除特殊情况外,不要分牌给被乐的队友,不要分太多牌给无法留住牌的队友,废牌可以让孙权这种洗牌党或者甘宁关羽这种转化系消化。
刘备似乎说的多了些,不过新手用刘备对于明确身份和培养初步的配合意识很有益处,推荐。
SHU002 关羽
关羽是转化系的一个典型范例,拥有出色的防御力和稳定的输出能力,不需要配合也能给予团队支持,通常不会成为团队的短板。用关羽要分清手牌转化的价值差,比如通常情况下把五谷或者多余的红装备当杀用可能是赚的,但把桃当杀用可能是亏的。回合内有杀出杀,没必要不用技能不舒服,武圣的主要意义是弃牌时可以大胆地把杀弃了。
新手用关羽,由于防御力高不容易死,可以学会计算卡牌的价值,学会规划回合外手牌,对团队有贡献不会酱油,推荐。
SHU003 张飞
人形连弩,没什么好说的,高嘲讽低防御。新手非要用的话,前期忘了你的技能吧,只用手牌溢出的杀来咆哮。前期多咆哮一张杀对战局未必有什么大影响,反而让张飞成为决斗南蛮的活靶子而先死,对团队贡献低。后期多咆哮一张就可能收到人头,从而支持张飞继续爆发。当然,有队友支持的张飞另当别论。至于前期蓄暴,还是那句话,前期蓄暴效果肯定不如后期效果好,自己斟酌吧。总之,张飞的残局能力远强于前期能力,新手先学会如何活到残局再说。
新手通常喜欢第一轮全咆哮然后一轮倒,无助于培养任何观念或能力,不推荐。
SHU004 诸葛亮
高手向武将,新手就算了吧。非要挑战,先弄清延时锦囊判定的顺序,学会运用观星的过牌量给自己选key牌,再学正观、反观、控底。具体似乎有专门教学贴。
要求较高的武将,不推荐新手使用。
SHU005 赵云
很无聊的一个武将,防御能力出类拔萃,技能简单,对团队贡献一般。我第一次玩三国杀用的就是赵云。
很简单的武将,不容易死,不过似乎对新手进阶也没什么裨益。总体还是推荐吧。
SHU006 马超
很强悍的一个武将,马术对于新手构建距离的观念很有用。铁骑能与司马懿、张角形成一定的配合,同时敌方张角在的马超要慎重考虑是否使用技能,对不技能不舒服斯基有遏制作用。马超防御端无加成,强命流通常又高嘲讽,容易被集火。
攻击端强悍的武将,铁骑看天的不确定性导致马超的发挥不稳定,对于新手来说一般吧,可以考虑,但也不是特别推荐。
SHU007 黄月英
爆发女皇,标风毋庸置疑的四大原地起爆武将之首,相当强悍的一个角色。使用无太大难度,3血高嘲讽将也没什么蓄暴之说,一切看天。和上家队友诸葛能形成经典配合。作为反贼必要时候可以收队友爆发。注意使用锦囊的顺序和顺拆的对象,使用顺时别忘了奇才。第一轮以起装备为主要目的。
新手用容易滋生个人英雄主义和不A不舒服斯基,不推荐。
SHU008 黄忠
强命流的极致,出色的破防能力和压制血线能力。黄忠的主要意义是每回合的稳定输出,以及压低血线限制敌方回合外的手牌数。距离和缺杀光环是其软肋。
黄忠可能是强命流中嘲讽最高的,由于无距离加成(较之马超)以及无防御加成(较之吕布),也是最容易悲剧的。不推荐新手使用。
SHU009 魏延
三原色之红色吸血鬼,门板型武将,嘲讽值几乎为负。由于其不需要吃桃,为团队屯桃可能是他对团队最大的贡献。
新手通常没有为人留桃的观念,看到自己血不满就吃桃,用魏延可能会培养团队共享桃的意识。但其又过于酱油。总体对新手来说算一般吧,可以考虑。
先更新蜀国武将
SHU 001 刘备
刘备适合新手玩,因为刘备大部分情况下是一个相当酱油的角色,甚至都不必自己出牌。用刘备第一要分清队友,对于新手来说看身份是一门必修课,这里不再赘述。第二要学会根据队友需要来分牌,比如把锦囊给月英啦,红色废牌给关羽啦,杀给强命流啦之类的,总的原则是要把一张牌给能将其价值最大化的队友。第三要学会保护被集火队友和团体弃牌最小原则,标风的刘备很坚挺,通常不会成为集火目标,即使被集火存活能力也很强,因此就可以把基本牌这种防御牌给被集火的对象。至于团体弃牌最小原则,弃牌原因是手牌溢出,刘备通过分牌基本可以保证手牌分配均衡,除特殊情况外,不要分牌给被乐的队友,不要分太多牌给无法留住牌的队友,废牌可以让孙权这种洗牌党或者甘宁关羽这种转化系消化。
刘备似乎说的多了些,不过新手用刘备对于明确身份和培养初步的配合意识很有益处,推荐。
SHU002 关羽
关羽是转化系的一个典型范例,拥有出色的防御力和稳定的输出能力,不需要配合也能给予团队支持,通常不会成为团队的短板。用关羽要分清手牌转化的价值差,比如通常情况下把五谷或者多余的红装备当杀用可能是赚的,但把桃当杀用可能是亏的。回合内有杀出杀,没必要不用技能不舒服,武圣的主要意义是弃牌时可以大胆地把杀弃了。
新手用关羽,由于防御力高不容易死,可以学会计算卡牌的价值,学会规划回合外手牌,对团队有贡献不会酱油,推荐。
SHU003 张飞
人形连弩,没什么好说的,高嘲讽低防御。新手非要用的话,前期忘了你的技能吧,只用手牌溢出的杀来咆哮。前期多咆哮一张杀对战局未必有什么大影响,反而让张飞成为决斗南蛮的活靶子而先死,对团队贡献低。后期多咆哮一张就可能收到人头,从而支持张飞继续爆发。当然,有队友支持的张飞另当别论。至于前期蓄暴,还是那句话,前期蓄暴效果肯定不如后期效果好,自己斟酌吧。总之,张飞的残局能力远强于前期能力,新手先学会如何活到残局再说。
新手通常喜欢第一轮全咆哮然后一轮倒,无助于培养任何观念或能力,不推荐。
SHU004 诸葛亮
高手向武将,新手就算了吧。非要挑战,先弄清延时锦囊判定的顺序,学会运用观星的过牌量给自己选key牌,再学正观、反观、控底。具体似乎有专门教学贴。
要求较高的武将,不推荐新手使用。
SHU005 赵云
很无聊的一个武将,防御能力出类拔萃,技能简单,对团队贡献一般。我第一次玩三国杀用的就是赵云。
很简单的武将,不容易死,不过似乎对新手进阶也没什么裨益。总体还是推荐吧。
SHU006 马超
很强悍的一个武将,马术对于新手构建距离的观念很有用。铁骑能与司马懿、张角形成一定的配合,同时敌方张角在的马超要慎重考虑是否使用技能,对不技能不舒服斯基有遏制作用。马超防御端无加成,强命流通常又高嘲讽,容易被集火。
攻击端强悍的武将,铁骑看天的不确定性导致马超的发挥不稳定,对于新手来说一般吧,可以考虑,但也不是特别推荐。
SHU007 黄月英
爆发女皇,标风毋庸置疑的四大原地起爆武将之首,相当强悍的一个角色。使用无太大难度,3血高嘲讽将也没什么蓄暴之说,一切看天。和上家队友诸葛能形成经典配合。作为反贼必要时候可以收队友爆发。注意使用锦囊的顺序和顺拆的对象,使用顺时别忘了奇才。第一轮以起装备为主要目的。
新手用容易滋生个人英雄主义和不A不舒服斯基,不推荐。
SHU008 黄忠
强命流的极致,出色的破防能力和压制血线能力。黄忠的主要意义是每回合的稳定输出,以及压低血线限制敌方回合外的手牌数。距离和缺杀光环是其软肋。
黄忠可能是强命流中嘲讽最高的,由于无距离加成(较之马超)以及无防御加成(较之吕布),也是最容易悲剧的。不推荐新手使用。
SHU009 魏延
三原色之红色吸血鬼,门板型武将,嘲讽值几乎为负。由于其不需要吃桃,为团队屯桃可能是他对团队最大的贡献。
新手通常没有为人留桃的观念,看到自己血不满就吃桃,用魏延可能会培养团队共享桃的意识。但其又过于酱油。总体对新手来说算一般吧,可以考虑。

三国杀















