技能说明:
※只有装备「回力」时才可使用
※原本「回力」基本伤害在原有攻击力伤害的 10·20·30·40·50·60 %中随机,然而使用因果报应使用时没有以上这个随机性,而是按照上述表:“敌人伤害”内的3 类的伤害修正。
※缺点:就是这个技能同时攻击本体(使用技能的人),同样是有百分率的。(上述表:本体伤害)
※上面的缺点内的给约涸斐傻纳撕κ强梢允褂没の酪约拔资醴烙摹?br>※使用回力造成的敌人伤害是在3个数值内选择的,只要选择了一个,那么打到的敌人都是那一个伤害率,而不是一个随机一个。
把计算式当作以下记录。
对敌人的伤害:基本伤害 × 伤害百分率
返还的伤害:基本伤害 × 伤害百分率 × 返回给自己的伤害百分率
【补充】基本伤害攻击>>是通过被打得敌人的防御力而决定的,一共有21种情况。
打回的基本伤害攻击>>攻击方的防御力(或者护卫方的防御力)来决定的,一共有21种情况
