作者:Ddavid 来自:南方网动漫频道
在漫画中,角色设定当然毫无疑问的是最重要要素之一,角色魅力也不时发挥凌驾于其它方面之上的人气吸引力。而这一篇文章虽然说是漫谈,不过也是尝试同时由创作者与欣赏者的角度,不从画技上而纯粹的由角色背景设定方向来随便聊聊角色,随时也可能越扯越远到遥远的地方去,还请各位多加包涵了。那么咱们开始吧!
就从《烈火之炎》开始谈起吧
《烈火之炎》是一部颇受了些批评的漫画,包括剧情方面结构性不足、同构型桥段重复过多、或是直接正面被拿来与前辈大魔王《幽游白书》比较。我们知道《幽游白书》是一部经典中的经典,万一正面被拿来与其比较,不是成为另一部经典,恐怕大多会是溃败的下场。偏偏《烈火之炎》的主角群相似度一开始与《幽游白书》实在是太接近了。起始的四人战斗小组(小金井熏加入之前):超热血主角花菱烈火、视主角为永远打架敌手兼友人的壮汉型角色石岛土门、一个冷静无比的军师型角色水镜冻季也加上迅捷灵敏的雾泽风子——实在很难让人不把时期很近的《幽游白书》主角群幽助、桑原、藏马与飞影拿来直接对比。结果在剧情结构与深度上着实是吃了个大败仗。
但是我还是要从《烈火之炎》开始谈起。的确,要在少年志上做出够有深度又同时有标准卖相(如华丽的各种战斗)的作品是有难度的,但是我们至少看到《幽游白书》与《神剑闯江湖》可说就是达到这种既有深度又有精彩度的好作品。虽然如此,《烈火之炎》撇去受批评的部分不提,事实上它在“人物最初的背景设定”上有许多值得讨论的地方,包括一些可说是在动漫世界中很典型的角色,另外还有一些非常漂亮的特别点子。但是无奈于后续的经营功力实在稍有些不足,以致于这些好角色到之后就弱下来而不再那么亮丽了,有时会让人不禁扼腕叹息。在这里的漫谈,我们就随手挑出几个角色聊下去。
不死的影法师阳炎
《烈火之炎》中,过去的阳炎为了保护烈火,使出了秘术“时空流离”将烈火送到了未来(现代)以逃离战乱,却不料红丽出现而随之一起被送走。使出了秘术的她则从此受到不老不死的诅咒,四百年来寻找着自己的孩子而活着。
虽然有非常多种的设定型式,但不论“原理”上差异的话,不死人其实是一个动漫画与奇幻小说中使用非常广泛的角色设定。比如我们可以马上举出《三只眼》中的藤井八云、《魔法王国的俏皮小公主》中的格赫克、《罗德斯岛战记》中“灰色的魔女”卡拉、《幽游白书》中的户愚吕兄等等。如果再把范围放宽一点到“长生”或“不受外力伤害就不死”,那么各种吸血鬼(如《不死者AGITO》、《月咏》、《吸血鬼猎人D》)、三只眼哞迦罗一族(《三只眼》)与妖精(如《罗德斯岛战记》中的蒂德莉特、《妖精事件》中的妖精们。注意前者是Elf,后者却是使用了Goblin这个字。)之类的传说种族或人造人角色(如《神秘的世界El-Hazard》中的依芙莉特、《破坏女神》中的厄灾)都可以被列入了。
除了搞笑用(如格赫克)以外,不死人或长生者的剧情铺陈其实常常围绕在两个重点之上:
1. 眼见身边所有亲友逐渐逝去而自己却永不改变存活着的悲哀感。
2. 因不死或长生而能亲眼目睹甚至参与许多一般人不可能经历的极大变动。
以第一点来说,在许多使用了不死人角色的作品中都会强调着他们宁可放弃不死,因为不管多好的亲友都确定会在自己活着的时候死去,因此与人拥有越快乐的回忆也代表失去越痛苦,像《三只眼》中的佩与八云就是这一类型最好的例子。而就第二点,这一类角色也常常经历许多重大如整个世界的崩坏、种族的灭绝,又或者有些什么特别的经历与现在的经历有鲜明的对比,因此他们在看待某些事情上会有与他人完全不同的想法,而在某些事物的出现也会为他们带来其它角色完全不会感受到的冲击,而造就这一类角色的魅力。如《罗德斯岛战记》中“灰色的魔女”卡拉就是经典中的经典。
在漫画中,角色设定当然毫无疑问的是最重要要素之一,角色魅力也不时发挥凌驾于其它方面之上的人气吸引力。而这一篇文章虽然说是漫谈,不过也是尝试同时由创作者与欣赏者的角度,不从画技上而纯粹的由角色背景设定方向来随便聊聊角色,随时也可能越扯越远到遥远的地方去,还请各位多加包涵了。那么咱们开始吧!
就从《烈火之炎》开始谈起吧
《烈火之炎》是一部颇受了些批评的漫画,包括剧情方面结构性不足、同构型桥段重复过多、或是直接正面被拿来与前辈大魔王《幽游白书》比较。我们知道《幽游白书》是一部经典中的经典,万一正面被拿来与其比较,不是成为另一部经典,恐怕大多会是溃败的下场。偏偏《烈火之炎》的主角群相似度一开始与《幽游白书》实在是太接近了。起始的四人战斗小组(小金井熏加入之前):超热血主角花菱烈火、视主角为永远打架敌手兼友人的壮汉型角色石岛土门、一个冷静无比的军师型角色水镜冻季也加上迅捷灵敏的雾泽风子——实在很难让人不把时期很近的《幽游白书》主角群幽助、桑原、藏马与飞影拿来直接对比。结果在剧情结构与深度上着实是吃了个大败仗。
但是我还是要从《烈火之炎》开始谈起。的确,要在少年志上做出够有深度又同时有标准卖相(如华丽的各种战斗)的作品是有难度的,但是我们至少看到《幽游白书》与《神剑闯江湖》可说就是达到这种既有深度又有精彩度的好作品。虽然如此,《烈火之炎》撇去受批评的部分不提,事实上它在“人物最初的背景设定”上有许多值得讨论的地方,包括一些可说是在动漫世界中很典型的角色,另外还有一些非常漂亮的特别点子。但是无奈于后续的经营功力实在稍有些不足,以致于这些好角色到之后就弱下来而不再那么亮丽了,有时会让人不禁扼腕叹息。在这里的漫谈,我们就随手挑出几个角色聊下去。
不死的影法师阳炎
《烈火之炎》中,过去的阳炎为了保护烈火,使出了秘术“时空流离”将烈火送到了未来(现代)以逃离战乱,却不料红丽出现而随之一起被送走。使出了秘术的她则从此受到不老不死的诅咒,四百年来寻找着自己的孩子而活着。
虽然有非常多种的设定型式,但不论“原理”上差异的话,不死人其实是一个动漫画与奇幻小说中使用非常广泛的角色设定。比如我们可以马上举出《三只眼》中的藤井八云、《魔法王国的俏皮小公主》中的格赫克、《罗德斯岛战记》中“灰色的魔女”卡拉、《幽游白书》中的户愚吕兄等等。如果再把范围放宽一点到“长生”或“不受外力伤害就不死”,那么各种吸血鬼(如《不死者AGITO》、《月咏》、《吸血鬼猎人D》)、三只眼哞迦罗一族(《三只眼》)与妖精(如《罗德斯岛战记》中的蒂德莉特、《妖精事件》中的妖精们。注意前者是Elf,后者却是使用了Goblin这个字。)之类的传说种族或人造人角色(如《神秘的世界El-Hazard》中的依芙莉特、《破坏女神》中的厄灾)都可以被列入了。
除了搞笑用(如格赫克)以外,不死人或长生者的剧情铺陈其实常常围绕在两个重点之上:
1. 眼见身边所有亲友逐渐逝去而自己却永不改变存活着的悲哀感。
2. 因不死或长生而能亲眼目睹甚至参与许多一般人不可能经历的极大变动。
以第一点来说,在许多使用了不死人角色的作品中都会强调着他们宁可放弃不死,因为不管多好的亲友都确定会在自己活着的时候死去,因此与人拥有越快乐的回忆也代表失去越痛苦,像《三只眼》中的佩与八云就是这一类型最好的例子。而就第二点,这一类角色也常常经历许多重大如整个世界的崩坏、种族的灭绝,又或者有些什么特别的经历与现在的经历有鲜明的对比,因此他们在看待某些事情上会有与他人完全不同的想法,而在某些事物的出现也会为他们带来其它角色完全不会感受到的冲击,而造就这一类角色的魅力。如《罗德斯岛战记》中“灰色的魔女”卡拉就是经典中的经典。










