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三国杀里如果加入俘虏这个概念如何?

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比如我杀死了A,A亮出身份后可以继续游戏,但是和我一帮的,具体操作没想过,想征求下大家意见的
主要是我们只能中午玩1个小时不到,时间太少了,多人局中一旦早死的人在旁边看着太无聊


1楼2011-09-07 14:49回复
    一局杀5个小时?


    IP属地:江苏2楼2011-09-07 14:50
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      2026-01-06 03:30:17
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      一局十分钟足矣


      3楼2011-09-07 14:50
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        那分堆单挑吧,最快了。


        IP属地:上海4楼2011-09-07 14:51
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          得到俘虏的那方必然就是绝对的大优势,死了的,可以一旁去打1V1去~~~


          IP属地:北京5楼2011-09-07 14:52
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            要是设置成1、俘虏每回合摸1牌;2、多技能者只能使用一个非限定技,3、俘虏再次被俘宣告证实阵亡4、俘虏的俘虏主死亡宣告俘虏自由(变成内奸)那还可以考虑


            6楼2011-09-07 14:55
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              那俘虏不是盯着俘虏主打……


              IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2011-09-07 14:57
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                无效就是了


                IP属地:江苏8楼2011-09-07 14:57
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                  2026-01-06 03:24:17
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                  俘虏只能有一血,且只能被俘虏一次


                  10楼2011-09-07 15:00
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                    嗯,好提议,开黑的更方便了


                    12楼2011-09-07 15:02
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                      一局杀5个小时?
                      =====================
                      不会很久的,游戏目的不是争俘虏,而是灭身份


                      14楼2011-09-07 15:05
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                        不如改成丧尸吧 先系统一直放AOE 最先死的2个变成8血丧尸 有2武将技能 另外6个回满血 被丧尸打死的变成2血丧尸 5回合之后没死绝 人类赢


                        IP属地:江苏15楼2011-09-07 15:07
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                          俘虏主被俘虏杀死,俘虏立即死亡


                          16楼2011-09-07 15:10
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                            殉葬模式


                            17楼2011-09-07 15:10
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