我想做一个治疗技能给治疗职业。不是纯加满血,比如加一下血10秒内回复1000点血,平均每秒回复100点,技能CD设1秒,而且可以叠加,最后效果是:最多可以叠加9次,即目标每秒能回复900点血。假如肉盾职业最大生命值是1000,也就他能抗住一个每秒900伤害的BOSS,并且血条看起来永远满血的。假若正常就加满血,血条波动的让人心寒,还考医生的操作。
问题一:怎么实现回血速度的叠加
问题二:怎么让每次加血不用指向性动作。即选中哪个肉盾就给哪个加,选中怪物NPC和自己时就给自己加。
问题三:如何实现:加一下血仇恨+2,游戏逝去一秒仇恨-1.仇恨累计10即把怪物的仇恨从肉盾转移到医生。
问题一:怎么实现回血速度的叠加
问题二:怎么让每次加血不用指向性动作。即选中哪个肉盾就给哪个加,选中怪物NPC和自己时就给自己加。
问题三:如何实现:加一下血仇恨+2,游戏逝去一秒仇恨-1.仇恨累计10即把怪物的仇恨从肉盾转移到医生。


















