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0.8.22版本更新女将及技能解说.不知道搭配技能的可以看看

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更新版本:0.8.22
更新时间:2011.9.3
更新内容:
BUG修复及优化:
1、优化了技能“闭月斩”、“洗尽锋芒”产生的负面状态的图标显示
解说:个人理解是调整了机率和效果,没明说罢了.这个得自己本会...
2、修复了将领拥有部分易容丹效果时,会被“意外”重伤的问题
解说:易容丹出来这么久了来个意外重伤现在才修复.不知道真正修复的是什么?
内容调整:
1、新增三名新女将
黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。
武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。
解说:我只能说技能相当时.打她就得比她炮灰多,不然她是15%的机率胜你.多一种炮飞机率就少一份.作用不是很大.基本先手将可以打她没什么太多压力,周瑜多带些炮飞也没什么压力.要是这技能不是15%那你就等着挂吧.
甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。
武将技:裂玉斩——有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。
解说:这个技能就相当于一个挥天.多了个20%,出一个基本先手没问题.特别是最后一下出来你就百分百挂.那机率按17%出的机率来算,也算一个比较费的技能了.打她没出这个技能基本随变一个统将都可灭她,出了不是在最后一下,最多就是一个先手.出了就不用说了.感觉不如吕玲琦.也是那句话.最后一下机率大的话你就哭吧.
孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。
武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手。
解说:也就相当于一个挥天,哎.这技能你说废不废吧.除非你有其它单挑技能,二次之间出了其它的.不过几种这么低的机率能一起出,还得看机率呀.有了机率你也就多一份先手或下马别人.但这机率你能控制?
对的这几个女将就一垃圾,在统筹时代.天生技能2个都是单挑技能,除非胡莱把机率弄得很高.不然基本是废的.
招募途径:使用群雄令刷新、客栈自然刷新皆有可能招募到新增的三位巾帼女将。
2、新增5个可后天学习的技能
【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;
——贫血英雄的福音!
解说:这个应该很好理解.基本上没什么太多作用.血杰出的可以考虑加它来先手.纯单挑技能.
【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;
——兵将齐心,其利断金,团结的力量很可怕!
解说:又一废技能.怎么说呢.看完后边的解说你就知道现在的双打兵标配跟本就弄不过纯统啦.先别的不说.这个技能就是用来把打兵技能拉入冷宫的.自己想吧.这个技能对带有打兵技能的将才有用,不然就废一个技能,有打兵技能的还得看对方RP好不好.伤害降低40%还不一定是打在主兵上.我看还不如要个10%的兵种攻防来得稳定.
【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;
——狭路相逢勇者胜!只要不下马,敢把皇帝拉下马!
解说:这个技能也是个废才,想想吧.只有单挑不行的将去打单挑将才能用.为什么呢.
别人单挑胜不过你.你技能就废了.对方都回去了.你还拿谁下马,对方要是单挑将.你就爽吧.不是你死就是我亡.但还都不一定非得有下马的.机率呀机率.机率才是王道.
【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
——以其人之道,还治其人之身,古来有之。
解说:这个技能就是一变相的斜刺,只不过是对方攻击的30%.还附加一个对付吕夫人技能的效果.哎.吕夫人呀.你就回冷宫回味一下你以前的灰黄吧...
【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%。



1楼2011-09-04 13:02回复

    ——逆境之中,越战越勇;以少胜多不是梦!
    解说:哎.乍这多垃圾呢.我都不想说啦.看条件就清楚了.比对方兵数量少时才有用.这个打到后边.你比别人少兵,你还想有翻身的机会?想想吧.你都比别人少了一个技能了,怎么翻呀.5到50%伤害.本身就没提升多少.还不如一个打兵技能呢.你就玩吧.
    以上技能各大“点将台”均有教授,数量无限;当然,家中库存的宝箱里也会有他们的身影
    解说:各大点将台也不知道它什么鬼说明.像我这种理解能力不行的.还会以为日常也出呢.
    3、优化了游戏内的美术资源
    ——为君主提供最优质的游戏体验是我们不断的追求,这次画面和技能特效的优化将会大家带来视觉的享受。
    ——优化了游戏内城池、功能性建筑、功勋建筑、装饰建筑的外观;
    ——重做整个战斗动画,并加快了战斗的节奏,现在的战斗过程将更为迅速
    解说:只能说低配置的电脑从此只能望而莫及啦.我本本玩这鬼游戏和我以前玩DNF占的资源一样多.你就不能把这Flsah再优化一下吗.看了一下朋友玩的七雄挂他四五个也没这一个鬼东西占资源.我的电脑呀- -
    4、适当降低了士兵数量所带来的部队伤害减免效果
    ——降低大兵团对抗时的伤害减免效果,可以适当缩短整场战斗的回合数,使得后期大规模的战斗节奏不至于过于拖沓
    解说:经典更新来啦.这个就是双打兵时代的悲剧,就是吕夫人失宠的罪愧什么手.哎太多字不会写啦.
    不理解没关系.只要你能看懂."适当缩短整场战斗回合数"就行了.是不是最近感觉打兵技能出得少了.吕夫人没什么用啦.没错.重点就在这里.回合数少了.打兵技能本来就是概率的东西.少一回合就少一份机率.这个应该明白吧.纯统的吃定你了.二三下解决你.现在打兵技能应该是不如统御,因为还有装备加制很大成度也是削减打兵技能的.
    再就是吕夫人是干嘛的.就是靠封神技打兵技能的.一般自身都会有打兵技能,本来打兵技能效果又不乍啦.等纯统将多起来了,吕夫人就挂了.不过这还是得看胡莱莱的数据过日子
    5、强化了技能“防护盾”的技能效果
    ——在回合数不多的将领对战环节,低触发几率的防护盾先前并不能带给将领们稳定的期望。现在,防护盾生效时,除了将本次收到伤害降到最低之外,并且抵御由对方技能产生的负面效果。
    解说:这个没得说,又是一个封杀吕夫人的技能.看来这次.吕夫人是没得救啦...哎.
    养一堆吕夫人的你们就哭吧.毕竟人家吕布不是好惹的...
    ------------------------------------------版本分割线-----------------------------------------
    总结:这次更新让你们更混乱了吧...呵呵,在这统御时代.周瑜才是王道.再牛的将同等级二次搞不下来你就不是周瑜了.呵呵,再怎么改技能,只要不把25%数据改了,就对周瑜没什么影响的.
    


    2楼2011-09-04 13:02
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      2026-01-19 20:37:16
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      来自手机贴吧3楼2011-09-04 13:06
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        IP属地:辽宁4楼2011-09-04 13:07
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          以上纯属个人见解,总体感觉这些东西都是概率的东西.看胡莱莱的作风.还真不能放心的玩呀.机率的东西太多.而机率随变动动,你就要下地狱了...


          5楼2011-09-04 13:15
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            什么技能都是浮动.纯统的时代再次来临.看好周瑜


            6楼2011-09-04 13:30
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              乍没人有同感或其它见解?


              7楼2011-09-04 13:34
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                血战到底
                没说个人理解呢.也就是说对方把你血打成0了也不会回去的.只有等对方把你打下马或者对方血为10%以下才会有结果.要不他把你打下马.要不你把他打回或打下马


                8楼2011-09-04 13:53
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                  2026-01-19 20:31:16
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                  唉.没得玩.


                  9楼2011-11-09 23:25
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