个人认为,这个版本DZ面临的3座大山分别是:FS LR DK。
这个排列顺序也说明了他们这三个职业在我眼里的难易程度。FS最强,LR次之,DK应该是DZ最不应该怕的职业,然而也是大部分DZ打不过的职业之一;
说说LR,很多DZ抱怨,即使是敏锐都很难对付LR的,至于为什么,看看技能就知道。
逃脱的技能CD为25秒,天赋出就绪(就是让所有技能的CD立刻结束),配逃脱雕纹(逃脱CD减少5秒),所以在21-23秒内可以最大化地完成3此逃脱!
冰霜陷阱:放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30秒。30S CD
冰冻陷阱:在地面上放置一个冰冻陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,30S CD
震荡射击:使目标眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。 5S 冷却 (MLGB 震荡5秒CD持续6秒 你完全无法想出这个技能是什么设计出来的)
驱散射击:短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
摔绊:使目标的移动速度降低50%,持续10秒。
威慑:激活之后,使敌人对你的近战攻击未命中几率提高100%,远程攻击命中你的几率降低100%,偏转法术的几率提高100%。当威慑处于激活状态下时,你不能攻击。持续5秒。2MINS CD
此外,还有LR的山寨自由,兽王灵魂兽宝宝昏迷还提供回血,射击的螃蟹:挤压、援护 免爆咆哮,减速毒药全免疫,好不容易逮到一次 一个威慑或者宝宝叫一下就好了。然后驱散+陷阱40码开始无脑奥射。。。。
面对这么多不递减的技能,的确很多DZ手足无措,但是这并不致命,因为LR的爆发没有FS那么高,所以DZ要打LR的话,就要做好精确的计算来耗。
有一个前提就是:不跳脚步,保持好恢复。
尽量在猎人身上挂上出血和割裂多利用DOT带来的星来致命投掷。等他身上流血暴击加星致命投掷,暗步的使用要非常谨慎。恢复要尽可能保持!
尽可能的靠近LR,有一句话说得好:让他欲射无精,逼他交威慑。
被风筝是不可避免的,闪避和备战在这个时候用。
借鉴一位仁兄的打法来说说具体的:
起手偷袭出血割裂缴械毒刃背刺,驱散或者冰冻了不用担心,不要解。醒了找机会消失接近LR偷袭。注意照明弹。此时LR肯定会交威慑或者后跳,威慑无视,后跳暗步跟上,如果这个时候已经是偷袭后的20S了,那潇洒地暗步来个5星肾,他必交章,先不慌盲,打个凿击或者毒刃先,预备开了,缴械,然后猎人第二个威慑也交了,威慑一完果断致盲,80%会赚到一个驱散射击,凿击4+威慑6+致盲8=18秒,打个出血等两秒能量回满,距离远了暗步影舞偷袭剔骨伏击伏击肾伏击(110+7×(10+)=180能量够了),GAME OVER。
下面说说DK
DK的技能我不是太了解,但是打法还算简单,我是蓝色嗜血套+一阶武器,门口哪怕是全二阶套的DK,谨慎并且脸比较好的情况下我可以基本上打赢或者打残。
具体如下,起手锁喉,一定要锁喉!!雕文支持会有4.5秒时间,然后背刺出血,沉默一到找背肾击,不要急着输出,注意DK有2个解晕,一个是技能,一个是徽章。不解,接着打背刺,留能量等肾击时候快到了,凿击。消失,也可以不破凿挂个割裂消失。等能量恢复差不多了,锁喉!!!锁不死他!!!重复只是肾击CD没到的情况下请用养精蓄锐。为什么说肾击时间没到?并不是15秒CD转完了就到了,而是要等6秒,肾击晕的时间貌似不算在CD递减之内,在沉默结束之前开闪避和养精蓄锐,这时候能背刺就背刺,不行就出血。大招都开了吧,冻住你,妥妥地徽章跟着打。不要怕风筝,你有脚步,当然尽可能不要让他风筝你。虽然也不是很怕风筝。。。5星一到注意默数肾击CD到了没,华丽的5星肾,影舞开了吧,无脑伏击就够了。影舞期间,他徽章了,不急着致盲,偷袭打玩影舞再说。
大体是这样,DK的威胁就在于回血,所以,不论是攻击流,还是风筝流,本着尽量不让你吃一口的原则来打他,包括锁喉,肾击,凿击,闪避,影舞锁喉。。。都是控制DK吸血的有效方法。
最后来看FS。。。这是所有职业里面唯一一个能让你打到想吐的职业,唯一一个让你感觉像是在和GM打的职业,你完全感觉不到他是在用技术打你,你就是野外的任务怪,被人日常了又日常毫无还手之力。。。和FS打,最深刻的感觉就是,这不是装备问题,这也不是技术问题。你跟这个职业完全就不是在一个水平面上,不关你是死磕,还是猥琐,这个版本的FS你完全找不到方法来对抗他。。。在你一套技能交掉以后过后,自言自语:到目前为止发挥的还不错,可是过了一会,当你看着跟猴子一样到处乱跳,减速毒药跟没有一样的FS,当你看到一个骗脚踢+羊唤醒又活过来的FS,当你看到连续不断的减速定身的自己,当你看到空蓝了的FS还能BIUBIUBIU随便几下你头上就好几万的FS的时候。。。你自己会情不自禁地呻吟道:草!!!