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网游类仿DOTA,最大的问题不平衡

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DOTA的精髓除了 基本操作 战术搭配 时机掌握 整容调整 出装顺序 GANK意识以外 最大的也是最吸引人的其实是平衡,在DOTA里没有废柴的英雄只有废柴的玩家。而现在一度火热的仿DOTA类网游,是否能给我们带来DOTA的精髓:游戏性的平衡。是个令人担忧的问题,网游不是单机不靠发售游戏光盘挣钱。而网游的发行必然要挣钱,从谁者挣取。 除了玩家还能有谁。如此一来必然会有RMB玩家与非RMB玩家。既是如此失去了公平公正为原则的游戏不是玩惯了DOTA的人可以接受的。 发个帖只是发个对DOTA类网游的牢骚,


1楼2011-08-18 21:24回复