
天时
都说天时地利人和(后面该接什么了- -),自古以来,这些因素都左右着战局,比如借东风,比如长坂坡。都说三国杀是一个有点靠人品的游戏,嗯,实践看来,的确有这回事。
手牌作为三国杀对抗中最重要因素,时刻关系着场上的胜败和生死存亡,然后手牌的得来,却实需要靠人品的,如果能在关键时刻摸到需要的牌实在是再好不过,不过如果偏偏不能尽如人意,也是能回天乏术。于是发现有些人是可以控天时的,最典型的就是老诸葛吧,观星神技,虽然最多只能五张,但已经影响到了一到两个人,甚至判定等等,也是老诸葛被很多高端玩家喜爱的原因之一,当然这里主要不是说老诸葛,是说一下那些不能控天时的武将,嗯,太多了,基本都不能,所以手牌这个东西就显得特别关键(这里老诸葛貌似毫无压力),所以每一张都要好好利用。
首先我觉得手牌用的要有目的性,想想出这张牌干什么,为什么有的主公上手放的是南蛮,而有的放的是五谷,为什么有时候闪,有时候不闪,有时无懈,有时不无懈,为的不就是让手牌尽可能的都好好利用么,都说一血两牌,换言之,一牌半血。麦子大神说过,身份局得要领是急火,急火的要领是距离和武器,要知道打谁啊,不知道打谁瞎打什么?首先急火,从这个角度讲,在身份局开始之初反贼战据这主动方,主公则会相对比较被动,比如郭嘉是主,反贼就打郭嘉,即是卖血得来的牌他也不知道给谁,手牌多了可能有些重复的,比如杀闪但是没有连弩的话便不能构成质变,但是假如突然出现了一个忠臣华佗,那么反贼就该立刻转火华佗说的就是这个意思。锦囊作为稀有牌则需要最好的发挥它的作用,不是不用不舒服斯基的其实可以留在目标确立之后再用,其实说了一大堆都是废话,简单来说就是藏牌,攻击牌,防守牌,基本牌,锦囊牌,关键牌,出牌的目的要明确,一个过河到底拆什么,乐到底贴给谁,都是很关键的,出牌的目的性强了,牌得利用价值也就高了,一牌半血,刚出炉的主公敢浪费3、4张牌么?
地利
位置,这个也是因素之一,不可控,33另说,这种东西比较模糊,明明之中影响制约着火力的输出,有时候急火会因为人,有时候会因为位置,一个忠夹在3个反贼中间我想反贼会先考虑你这个脱离队伍的人,主公身边一群反贼也可能让忠臣杀鸡无力。33其实也一样的,虽然位置比较固定,但自己边锋张飞挨着对面郭嘉肯定不如挨着对面奶妈舒服。所以武器和距离就显得特别关键,拆掉对面的武器可以很好的保护队友,制约输出,有武器的一方则会好很多,看来麦子的话说得还是很精髓的……
人和
剩下的就是武将了,相生相克的事情不好说,什么位置选什么武将也有点说法,都说2位反选香香的是天使不是么,主公张角我就选黄忠了,就算被搞残拼到一个酒杀也值了呀,主公选貂蝉我就选女的,8号位不管什么身份我都喜欢老诸葛这样的……
感觉这些都跟技术无关,却影响着局势,如果能好好利用这些东西,游戏一点会更有趣吧……
PS:感觉写的很不理想,悲催的,越往后越不会写了,前面写的也很凌乱,唉……码码过吧……
往期的地址http://tieba.baidu.com/p/1179163147
另: 麦子救我!@tracymaiz
都说天时地利人和(后面该接什么了- -),自古以来,这些因素都左右着战局,比如借东风,比如长坂坡。都说三国杀是一个有点靠人品的游戏,嗯,实践看来,的确有这回事。
手牌作为三国杀对抗中最重要因素,时刻关系着场上的胜败和生死存亡,然后手牌的得来,却实需要靠人品的,如果能在关键时刻摸到需要的牌实在是再好不过,不过如果偏偏不能尽如人意,也是能回天乏术。于是发现有些人是可以控天时的,最典型的就是老诸葛吧,观星神技,虽然最多只能五张,但已经影响到了一到两个人,甚至判定等等,也是老诸葛被很多高端玩家喜爱的原因之一,当然这里主要不是说老诸葛,是说一下那些不能控天时的武将,嗯,太多了,基本都不能,所以手牌这个东西就显得特别关键(这里老诸葛貌似毫无压力),所以每一张都要好好利用。
首先我觉得手牌用的要有目的性,想想出这张牌干什么,为什么有的主公上手放的是南蛮,而有的放的是五谷,为什么有时候闪,有时候不闪,有时无懈,有时不无懈,为的不就是让手牌尽可能的都好好利用么,都说一血两牌,换言之,一牌半血。麦子大神说过,身份局得要领是急火,急火的要领是距离和武器,要知道打谁啊,不知道打谁瞎打什么?首先急火,从这个角度讲,在身份局开始之初反贼战据这主动方,主公则会相对比较被动,比如郭嘉是主,反贼就打郭嘉,即是卖血得来的牌他也不知道给谁,手牌多了可能有些重复的,比如杀闪但是没有连弩的话便不能构成质变,但是假如突然出现了一个忠臣华佗,那么反贼就该立刻转火华佗说的就是这个意思。锦囊作为稀有牌则需要最好的发挥它的作用,不是不用不舒服斯基的其实可以留在目标确立之后再用,其实说了一大堆都是废话,简单来说就是藏牌,攻击牌,防守牌,基本牌,锦囊牌,关键牌,出牌的目的要明确,一个过河到底拆什么,乐到底贴给谁,都是很关键的,出牌的目的性强了,牌得利用价值也就高了,一牌半血,刚出炉的主公敢浪费3、4张牌么?
地利
位置,这个也是因素之一,不可控,33另说,这种东西比较模糊,明明之中影响制约着火力的输出,有时候急火会因为人,有时候会因为位置,一个忠夹在3个反贼中间我想反贼会先考虑你这个脱离队伍的人,主公身边一群反贼也可能让忠臣杀鸡无力。33其实也一样的,虽然位置比较固定,但自己边锋张飞挨着对面郭嘉肯定不如挨着对面奶妈舒服。所以武器和距离就显得特别关键,拆掉对面的武器可以很好的保护队友,制约输出,有武器的一方则会好很多,看来麦子的话说得还是很精髓的……
人和
剩下的就是武将了,相生相克的事情不好说,什么位置选什么武将也有点说法,都说2位反选香香的是天使不是么,主公张角我就选黄忠了,就算被搞残拼到一个酒杀也值了呀,主公选貂蝉我就选女的,8号位不管什么身份我都喜欢老诸葛这样的……
感觉这些都跟技术无关,却影响着局势,如果能好好利用这些东西,游戏一点会更有趣吧……
PS:感觉写的很不理想,悲催的,越往后越不会写了,前面写的也很凌乱,唉……码码过吧……
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另: 麦子救我!@tracymaiz
