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回复:来,一楼说一个星际2的缺点,看看能坚持多少楼,我先!

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没有弹药种类设计,玩家不能自主选择用穿甲弹去杀步兵


IP属地:上海32楼2011-08-17 21:35
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    没有弹药量限制,一个机枪兵居然无限弹药,吃米田共了么


    IP属地:上海33楼2011-08-17 21:37
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      2026-01-10 14:20:53
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      没有车辆轨迹设计,人形类和履带类居然可以中心拐弯,不知道天朝上一代主战坦克转弯半径比polo还大么


      IP属地:上海34楼2011-08-17 21:38
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        空军不需要持续移动,尤其是直升机,转弯居然不需要画个弧线


        IP属地:上海35楼2011-08-17 21:40
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          生物学不及格,生物单位居然能干死坦克


          IP属地:上海36楼2011-08-17 21:42
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            单位AI太高,榴弹炮居然懂得自动调节风偏和引力偏量并自动选择合适的药筒,严重侮辱玩家智商


            IP属地:上海37楼2011-08-17 21:43
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              寻路太差,100多个单位的群体移动居然没有严重的堵塞,这是在藐视玩家智商


              IP属地:上海38楼2011-08-17 21:44
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                技能释放太傻,释放大和炮时居然不会30个大和轰一个


                IP属地:上海39楼2011-08-17 21:46
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                  技能设计太繁琐,变形类单位的双向变身居然是两个不同的技能可以设置不同的快捷键,无聊!


                  IP属地:上海40楼2011-08-17 21:48
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                    科技太多,T3单位依然拥有大量科技,且T1单位升级科技后竟还可运用至T3


                    IP属地:上海41楼2011-08-17 21:50
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                      血色冰凌你有些说明是在内涵啊……


                      42楼2011-08-17 21:56
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                        太内涵了,这是个黑贴,只不过黑的是某虎


                        43楼2011-08-18 08:38
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                          继续- -
                          隐身单位居然可以攻击而不打破隐身状态,这是赤裸裸的藐视玩家智商- -


                          IP属地:上海44楼2011-08-18 09:46
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                            有空吐槽,不如去帝国时代OL  


                            IP属地:四川46楼2011-08-18 11:00
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