给予每个选手防弹衣的想法在某种程度上也改变了另外一个重要的因素:金钱系统。因为没有了大家买防弹衣的需要,Valve改变了一些枪械的价钱和每局的金钱奖励,特别是AK变得比原来更贵。而我们觉得金钱系统是第二个需要做出改变的地方,并且改变必须得在设计者们都了解了防弹衣,拆弹器和各种枪械的用处以后。讨论会瞬间感觉变成了职业选手对设计者的的金钱系统演讲。虽然我知道设计者们知道金钱系统是CS重要的一部分,可是他们,包括大多数的CS玩家都不理解金钱系统真正在竞技角度的重要性。与许多其他FPS游戏不以样的是CS的金钱系统是经过了无数推敲和几年前ShaGuar那篇文章后所完美化的一个设计,所以设计者必须要聆听职业玩家们的建议从而减少很多不必要的错误。