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内不是怎么玩都是对的,最鄙视那些拿到内就随便打得渣渣

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总有些人说内是一个独立阵营,想怎么玩就怎么玩,拿到内身份就乱打,一上来杀主公的事不鲜有;反贼阵容绝对劣势也不跳出来帮反的事更多。在我看来,这种内,这些内,全TM是垃圾狗B东西。
玩游戏,不想自己赢的就应该被认为是消极游戏,消极游戏都是渣滓。内随随便便,不认真打得性质尤为恶劣,几近于忠臣杀主,孙权局反装忠之类的(装忠一事不可一棍子打死,刘备局装忠,我虽不赞同,但依然是可为之事,视武将阵容而定)。
而内奸是什么东西,内奸想赢,只有两种可能、一种办法,所谓的两种可能,其一就是人品超级TM的好,死忠到底或者直接跳反还能碰到一局大爆发直接杀了出去主公外所有其他身份;其二就是中规中矩,认真对待内奸身份,用正常方法打。在此,我所说的正常办法必须是控场,除非第一种可能出现,死忠内是没有胜算的。
内一上来可以杀忠,可以杀反,可以低调过,这一点必须承认,但是必须是视情况而定,如若自己身处高位,主公过了立即就是自己,那低调过是个好主意;如果自己低位,身份基本都出来了,就要根据双方阵容来决定先杀哪边了。那种不先杀掉两个反贼坚决不跳的内,是最次最次的入门级别的2货。无论如何,控场都必须是一开始就要做的事情,无非是一开始双方实力相差不大,控场的行为表现得不明显罢了。
再说主公残血,忠内满血,反贼半残的局面。总是听到别人说:“你们一直杀主公,让内怎么跳。”这种话,我TM真无语,这种话意思不全错,但也错得八九不离十了。反贼为了要赢,不杀主公杀谁?反贼什么情况下会杀忠——多数反贼没距离杀主时,或者忠臣有华佗这样的,不杀他压手牌就难以杀死主时。如果不满足这两种情况,反贼不杀忠盯着主杀有何不可?说出上述那种话的内,不可谓不是2B。
遇到这种情况,内不跳肯定输。因为内不跳,直接导致下述情况。反贼死光了,主公1血两忠满血。如若这种情况产生,直接劝内托管吧。
内的正确选择应当是立即开始杀忠,这种行为虽然存在一定风险,即忠臣手牌被压制导致主公更容易死。但是也是唯一出路,忠臣要保护主公,所以自己变得更加危险,就比如如果存在忠臣孙权,手里有酒有闪,但是主公1血,他肯定会制衡桃;再比如忠臣刘备,手里有酒有闪,他肯定会给主,哪怕主只有1血存不住牌,一轮没用掉马上就扔。在这种情况下杀忠,才能有把握将忠杀死。
为了让三国杀更精彩。不光是内,包括其他身份,一切行为的最高目标必须是为了让自己赢。有的主公看忠臣死光了,觉得自己没胜算了就放弃,有闪不闪让反杀,这种行为是要遭到鄙视的。有的内奸看自己没胜算了,直接杀主做1分内,这种行为也是要遭到鄙视的。有的反贼因为内的出现,感觉杀死主公无望,于是转而杀内,这种行为更是要遭到鄙视的。
说内可以随便打的人,劝你早日退出三国杀。而且,不光是内,任何身份在任何情况下,都是不存在随便打这种事的。除非队伍中有天使,否则,必须将自己身份的胜利条件为终极目标贯彻到底。



1楼2011-08-15 14:10回复
    所谓随便打。是建立在对自己局面有利的情况下进行的。。。。例如有反借刀杀忠郭嘉,你出不出那是你的事。如果借刀杀主公,你直接把主公给搞死就是2货不解释。。。。
    另外,内奸的随便玩如果建立在怎么玩自己都是输的基础上也无可厚非。
    “有的内奸看自己没胜算了,直接杀主做1分内”这个你可以吐槽,但我觉得这样做没错。再次强调。内奸不是主忠的队友,如果主忠没绝对胜利的把握,就不要把内奸逼得毫无退路。。。。“必须将自己身份的胜利条件为终极目标贯彻到底。”内奸的胜利条件,是自己存活到最后吧?如果被主忠逼得太狠,我不介意以另一种方式活到最后。


    IP属地:广东2楼2011-08-15 14:40
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      2025-11-20 04:05:21
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      “在此,我所说的正常办法必须是控场”酱油看形势也未曾不可。。。存点南蛮和万剑才是王道。。。你两边都搞美名控场,双方会让你死得很难看。。。。。
      “内的正确选择应当是立即开始杀忠,”开场五反,我不知道主公会不会直接托管不玩。
      总之,你值得让人反驳的地方多得要命,麻烦你别来贴吧误导人,可以吗?


      IP属地:广东3楼2011-08-15 14:43
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        能赢就对。管这么多


        来自手机贴吧5楼2011-08-15 15:02
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          这话说的就搞笑了,难道内随便打打,一上来就杀主,或者一辈子不跳内当死忠就能赢吗?不管这么多,怎么能赢?又如何称得上是对错呢。


          6楼2011-08-15 15:03
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            内奸的命值不值钱,要看有没有赢,没赢活着和死了一样。


            IP属地:上海7楼2011-08-15 15:04
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              哥为了不当内,现在都不玩身份局了。吼吼


              来自手机贴吧8楼2011-08-15 15:07
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                赞成。战争若不以胜利者的姿态结束的话就是没有意义的。所以我一再强调,无论是内也好,主忠也好,反也好。一局三国杀的终极目的,必须是“自己赢”,而不是“使那些让自己赢不了的人们输”。


                9楼2011-08-15 15:07
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                  2025-11-20 03:59:21
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                  光看标题没什么错的,只是楼主写那么多辩来辩去只能打自己耳光。


                  来自掌上百度10楼2011-08-15 15:08
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                    所谓平衡内,结局都很悲惨,除非别人都很傻!


                    来自手机贴吧11楼2011-08-15 15:12
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                      那是因为遇到极端仇内的人,那种人是宁可自己输,不让内奸赢。这种人已经被我归到天使一类里面了,也只能在OL上混混。哪怕是在OL上,有组织的非路人杀,这种人都是不存在的,所以在以三国杀世界为大环境下,这种元素不予考虑好吗?


                      12楼2011-08-15 15:14
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                        本来就是游戏、
                        认识的人一起玩着高兴、
                        不认识的人为了胜利、
                        内又不属于任何阵营、
                        何必那么认真、


                        来自掌上百度13楼2011-08-15 15:22
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                          内是神吗,你一个人能控了八个人的场?且不论其他角色爆发的可能性,对于一开始控场的明内,杀不到对手的反和忠难道会弃手牌不杀你?无论那个阵营杀你都没损失,指望别人能救你?


                          来自手机贴吧14楼2011-08-15 15:26
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                            要看情况了 其实内还是有点悲催的
                            一般都是就先当忠
                            但是遇到反贼不长眼 或者反贼比较弱就悲催了
                            而且跳要挑时间 上局有个内 在最后1主2忠1反的时候跳了 而且那个反快死了 在旁边一怂恿 内觉得可能打不过2忠就跳了 结果反贼一下死了就悲剧了


                            15楼2011-08-15 15:33
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                              2025-11-20 03:53:21
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                              之所以一上来帮忠,是因为在身份明了之前,主公不过多一血,反贼多一人,看似主忠劣势,所以为了平衡,内才会一上来帮忠。但也正如我所说,既然主多了一血,内就不能全力帮忠,不然就会造成主忠内一方优势于反贼一血之差,而这一血又正是阻挡了反贼胜利道路的东西,于是内这种略帮忠的行为,才被我称为从一开始就进行着的控场。但是当身份全明了之后,通过武将之间的配合和战略意义,场上的局势势必会重新划分,有时候,甚至会出现内不得不帮反进行5打3,才能平衡的局面。所以为了让内有更多的控场能力,实际上高位内的开局和主公会很相似,不杀,满手牌过了,有效的保存实力,待局势明了之后再做行动。
                              


                              16楼2011-08-15 15:43
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