我这里说明一下,这里我指的非概率手段参与的棋类游戏就是指,在初始博弈资源和博弈序列中每个博弈动作除了人(严格的说是对弈者,也有不是人的情况)的主观意志,不存在外部概率参与博弈,依靠概率手段猜先等动作发生在博弈开始之前,所以也不算参与。绝大部分牌类游戏由于开局是由概率决定的,不像棋类游戏存在公平的博弈资源,所以也不算在内。
所以,就以围棋,中国象棋,国际象棋为例好了。
我们知道,棋类游戏都有【规则上严密的逻辑】,因为结果最多只有三种,输,赢,平,平局的情况是陷入了规则允许的无限死循环,如果我们把这规则修改成循环情况至多允许每方连续维系5次,那么必有一方会超过5次的限制而被迫打破循环。那么加入这种附加限定去掉平局的情况就可以了。
那么我问,是否针对特定的规则(去掉平局的规则)就存在一个【先手必杀序列】,凡是根据这个数序列进行有限次的if.else动作后,必会赢得胜利。
所以,就以围棋,中国象棋,国际象棋为例好了。
我们知道,棋类游戏都有【规则上严密的逻辑】,因为结果最多只有三种,输,赢,平,平局的情况是陷入了规则允许的无限死循环,如果我们把这规则修改成循环情况至多允许每方连续维系5次,那么必有一方会超过5次的限制而被迫打破循环。那么加入这种附加限定去掉平局的情况就可以了。
那么我问,是否针对特定的规则(去掉平局的规则)就存在一个【先手必杀序列】,凡是根据这个数序列进行有限次的if.else动作后,必会赢得胜利。











