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AION有个地方一定要学习魔兽世界

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角色头上名字,魔兽的名字根据视角的远近会自动放大缩小,这个完全可以预防AION的名字大战,不知道NCSOFT会不会注意到这点,魔兽世界的这个设置堪称完美


1楼2011-08-12 19:19回复
    AION的名字是根据距离放大缩小的 而且这跟名字大战完全没关系。。 你以为远处看小的走前去也全都是小的吗


    IP属地:广东2楼2011-08-12 19:25
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      2025-12-08 21:44:39
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      人站得密,没办法


      来自手机贴吧3楼2011-08-12 19:26
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        是有那么一种感觉,都是名字


        来自手机贴吧4楼2011-08-12 19:29
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          永恒的名字大小是不变的,视野越远,名字越密,因为它名字不会随视野缩小,玩魔兽,在人很多的时候不会有这种名字挤压的感觉


          5楼2011-08-12 19:31
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            这种角色名字矢量缩放的模式,是魔兽特有的。有技术难度的。


            6楼2011-08-12 19:33
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              指挥喊点杀某人的时候,名字太小,点不到,别说TAB,等你T中的时候人家都跑了


              来自手机贴吧7楼2011-08-12 19:36
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                你们都错了。A塔的名字才是自动缩放,而WOW的字是固定大小,所以离的再远名字和人物的比例不变!自然也就显小,但是塔的名字会自动缩放,当离的远时,为了看清名字实际远大于人物了。


                来自手机贴吧8楼2011-08-12 19:40
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                  2025-12-08 21:38:39
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                  凡是涉及WOW跟AION对比的帖子都会喷起来,
                  还会蔓延到其他的不同领域,
                  各种死磕


                  9楼2011-08-12 19:42
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                    但是个人偏好于wow的显示方式。字占的比例小,代入感要强的多。


                    来自手机贴吧10楼2011-08-12 19:42
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                      同感,玩的是角色,不是名字,看魔兽的名字比较柔和比较舒服,AION很有必要在名字上花点功夫


                      12楼2011-08-12 19:48
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