总体来说,幽灵列车这个图对大枪来说。大枪的优势还是比较大的。唯一比较蛋疼的就是第三的图拉宾特。小黑圈的地形直接扼杀大枪远程优势。同时不能BBQ,实在比较麻烦。
接下来,我们从第一图开始说。
第一图没什么难度。特别是对大枪来说。一般人都可以做到无伤。


打法:直接远距离压制。注意不要打到路障。走到下角。用细火聚怪。然后各种重火器输出。无压力过。
接来下第2图。稍微有难度。但是令LZ感到欣慰的是。这些货都只会走。虽然大范围的攻击。但是你就是碰不到碰不到碰不到
大枪远程技能+被动觉醒完全体现了优势
进图,直接跑到右边。激光细火把木质人偶都清掉。

接下来出现的是个用走拿斧头骷髅。全垒打的范围很大。
打法:注意拉开距离。杀掉。这货没啥威胁性。
然后是拿东方棍的格斗。会分身,分身会金刚碎。并且要用完金刚碎才会消失。如果最后击杀的同学不要一直跑着等他消失。金刚碎可跳起来躲掉。哦哦。对了。格斗家死后出出现百花的觉醒。虽然只有一朵但是爆炸范围不减。会秒人。
打法:还是拉开距离。狙击 激光 错位丢量子。

然后是鬼剑士。会冰阵。基本一站就被冻,拿手炮的同学可以跳炮走位。另外鬼斩2段攻击。范围较大,小心躲避。死后会出现死亡墓碑。注意和实体拉开距离。
打法:小心冰阵。拉开距离杀掉。
最后是个拿鞭子的。
类似鬼斩一样的动作。之后会产生风。风会吸人。并且多段攻击可以去你半条HP。死后会出现2个绿色飓风。可站在墙边。飓风碰墙消失

第二图大枪小技巧 大枪最不怕的就是移动慢 能被BBQ顶起来的怪了。第二图拉开距离后简直就是弱图。至于如何来开。很简单。可以跳炮。可以手雷+BBQ+上格林。有点本事的同学可以直接把他们撤到一个地方。重火器压力。更有本事的同学可以出来一个秒一个。
第三图前半段是恶灵图。恶灵会在你站的地方产生一个印记。如果不立即跑开。恶灵则会附身在你身上。同时自身会出现各种异常状态。如出血,束缚,混乱,中毒等。多只幽灵附身。异常状态效果会叠加。
出现印记的前兆。此时为无敌状态。应该立即跑开。

附身后进入各种异常状态。但是会加速。针对Y轴

出血叠加很可怕

打法:进图直接寒冰。能冻几只就冻几只。冰冻期间用直接丢觉醒(LZ是满觉醒的,表示丢个觉醒后开始跑就可以了)。或是大招。PS:X-1在冰冻接触前一定要释放。
第三图前半段小建议。可携带神秘世界的玩具。正常来说被吸附的同时基本会被束缚,导致不至被一只恶灵附身。因此建议等全部全部异常状态出现后使用。否则出血叠加可直接致命。
麻烦的后半段来了。列车长拉宾特。这货不能直接杀。首先他处于无敌状态。布下一个黑圈同时会召唤一只拉宾特灵魂。你必须站在黑圈内攻击。走出黑圈则出血。将召唤的灵魂杀死后。又会分身成3个。然后又分成6个。最后凑到你身边爆炸。跳起即可。
此时拉宾特会接触无敌状态而且不作任何攻击。当你将杀到一定血量后又会再次进入无敌状态。并且重新召唤分身。你必须在把分身杀一次。无论什么级别。都只要杀2次分身即可。

要在小黑圈内攻击。并且灵魂攻击模式为把你拍到黑圈外。攻击范围颇大
打法:可绕着黑圈跑,找机会输出。对自己输出有信心的同学可以不考虑黑圈。直接找适合的位置直接带走
接下来,我们从第一图开始说。
第一图没什么难度。特别是对大枪来说。一般人都可以做到无伤。


打法:直接远距离压制。注意不要打到路障。走到下角。用细火聚怪。然后各种重火器输出。无压力过。
接来下第2图。稍微有难度。但是令LZ感到欣慰的是。这些货都只会走。虽然大范围的攻击。但是你就是碰不到碰不到碰不到
大枪远程技能+被动觉醒完全体现了优势
进图,直接跑到右边。激光细火把木质人偶都清掉。

接下来出现的是个用走拿斧头骷髅。全垒打的范围很大。
打法:注意拉开距离。杀掉。这货没啥威胁性。
然后是拿东方棍的格斗。会分身,分身会金刚碎。并且要用完金刚碎才会消失。如果最后击杀的同学不要一直跑着等他消失。金刚碎可跳起来躲掉。哦哦。对了。格斗家死后出出现百花的觉醒。虽然只有一朵但是爆炸范围不减。会秒人。
打法:还是拉开距离。狙击 激光 错位丢量子。

然后是鬼剑士。会冰阵。基本一站就被冻,拿手炮的同学可以跳炮走位。另外鬼斩2段攻击。范围较大,小心躲避。死后会出现死亡墓碑。注意和实体拉开距离。
打法:小心冰阵。拉开距离杀掉。
最后是个拿鞭子的。

类似鬼斩一样的动作。之后会产生风。风会吸人。并且多段攻击可以去你半条HP。死后会出现2个绿色飓风。可站在墙边。飓风碰墙消失

第二图大枪小技巧 大枪最不怕的就是移动慢 能被BBQ顶起来的怪了。第二图拉开距离后简直就是弱图。至于如何来开。很简单。可以跳炮。可以手雷+BBQ+上格林。有点本事的同学可以直接把他们撤到一个地方。重火器压力。更有本事的同学可以出来一个秒一个。
第三图前半段是恶灵图。恶灵会在你站的地方产生一个印记。如果不立即跑开。恶灵则会附身在你身上。同时自身会出现各种异常状态。如出血,束缚,混乱,中毒等。多只幽灵附身。异常状态效果会叠加。
出现印记的前兆。此时为无敌状态。应该立即跑开。

附身后进入各种异常状态。但是会加速。针对Y轴

出血叠加很可怕

打法:进图直接寒冰。能冻几只就冻几只。冰冻期间用直接丢觉醒(LZ是满觉醒的,表示丢个觉醒后开始跑就可以了)。或是大招。PS:X-1在冰冻接触前一定要释放。
第三图前半段小建议。可携带神秘世界的玩具。正常来说被吸附的同时基本会被束缚,导致不至被一只恶灵附身。因此建议等全部全部异常状态出现后使用。否则出血叠加可直接致命。
麻烦的后半段来了。列车长拉宾特。这货不能直接杀。首先他处于无敌状态。布下一个黑圈同时会召唤一只拉宾特灵魂。你必须站在黑圈内攻击。走出黑圈则出血。将召唤的灵魂杀死后。又会分身成3个。然后又分成6个。最后凑到你身边爆炸。跳起即可。
此时拉宾特会接触无敌状态而且不作任何攻击。当你将杀到一定血量后又会再次进入无敌状态。并且重新召唤分身。你必须在把分身杀一次。无论什么级别。都只要杀2次分身即可。

要在小黑圈内攻击。并且灵魂攻击模式为把你拍到黑圈外。攻击范围颇大
打法:可绕着黑圈跑,找机会输出。对自己输出有信心的同学可以不考虑黑圈。直接找适合的位置直接带走





背后攻击



与世无争












