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经典再现 最值得回忆的20款显卡(转自3D图形卡15年发展史)

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  • 季候风彡
  • PowerVR
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最大显存 6MB EDO RAM
插槽类型 PCI
每秒三角形处理速度 1M
每秒像素填充率 45M
1995年,3Dfx还是一家小公司,不过作为一家老资格的3D技术公司,他推出了业界的第一块真正意义的3D图形加速卡:Voodoo。在当时最为流行的游戏摩托英豪里,Voodoo在速度以及色彩方面的表现都让喜欢游戏的用户为之疯狂,不少游戏狂热份子都有过拿一千多块大洋到电脑城买上一块杂牌的Voodoo显卡的经历。3Dfx的专利技术Glide引擎接口一度称霸了整个3D世界,直至D3D和OpenGL的出现才改变了这种局面。Voodoo标配为4Mb EDO显存,能够提供在640×480分辨率下3D显示速度和最华丽的画面,当然,Voodoo也有硬伤,它只是一块具有3D加速功能的子卡,使用时需搭配一块具有2D功能的显卡,相信不少老资格的玩家都还记得S3 765+Voodoo这个为人津津乐道的黄金组合。讲到S3 765,就不得不提到昔日王者S3显卡了。
发的有点慢大家谅解下(如有错误请大家纠正)


  • 季候风彡
  • PowerVR
    10
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VOODOO 2
最大显存容量 12MB EDO RAM
插槽类型 PCI
每秒三角形处理速度 3M
每秒像素填充率 90M
在Voodoo带来的巨大荣誉和耀眼的光环下,3Dfx以高屋建瓶之势推出了又一划时代的产品:Voodoo2。Voodoo2自带8Mb/12Mb EDO显存,PCI接口,卡上有双芯片,可以做到单周期多纹理运算。当然Voodoo2也有缺点,它的卡身很长,并且芯片发热量非常大,也成为一个烦恼,而且Voodoo2依然作为一块3D加速子卡,需要一块2D显卡的支持。但是不可否认,Voodoo2的推出已经使得3D加速又到达了一个新的里程碑,凭借Voodoo2的效果、画面和速度,征服了不少当时盛行一时的3D游戏,比如Fifa98,NBA98,Quake2等等。也许不少用户还不知道,今年最为流行的SLI技术也是当时Voodoo2的一个新技术,Voodoo2第一次支持双显卡技术,让两块Voodoo2并联协同工作获得双倍的性能。



2026-01-19 11:41:14
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  • 季候风彡
  • PowerVR
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最大显存容量 2MB EDO RAM
插槽类型 PCI
支持MPEG-1视频硬件加速


  • 季候风彡
  • PowerVR
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缺乏具体信息 谁帮忙补充下


  • 季候风彡
  • PowerVR
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最大显存容量 4MB SGRAM/SDRAM
插槽类型 PCI\AGP
每秒三角形处理速度 1.5M
每秒像素填充率 100M
当然,当时的3D图形加速卡市场也不是3Dfx一手遮天,高高在上的价格给其他厂商留下了不少生存空间,像勘称当时性价比之王的Trident 9750/9850,以及提供提供了Mpeg-II硬件解码技术的SIS6326,还有在显卡发展史上第一次出场的nVidia推出的Riva128/128zx,都得到不少玩家的宠爱,这也大促进了显卡技术的发展和市场的成熟。1997年是3D显卡初露头脚的一年,而1998年则是3D显卡如雨后春笋激烈竞争的一年。九八年的3D游戏市场风起去涌,大量更加精美的3D游戏集体上市,从而让用户和厂商都期待出现更快更强的显卡。



  • 季候风彡
  • PowerVR
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最大显存容量 32MB SGRAM\SDRAM
插槽类型 AGP 2X\AGP 4X
每秒三角处处理速度 5M
每秒像素填充率 250M
内置RAMDAC 300MHZ
Riva TNT是nVidia推出的意在阻击Voodoo2的产品,它标配16Mb的大显存,完全支持AGP技术,首次支持的32位色彩渲染、还有快于Voodoo2的D3D性能和低于Voodoo2的价格,让其成为不少玩家的新宠。而一直在苹果世界闯荡的ATI也出品了一款名为Rage Pro的显卡,速度比Voodoo稍快。



  • 季候风彡
  • PowerVR
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最大显存容量 64MB SGRAM\SDRAM
插槽类型 AGP\AGP 2X\AGP 4X
每秒三角处处理速度 15M
每秒像素填充率 480M
内置RAMDAC 350MHZ
GeForce 256 (其代号为NV10), 是NVIDIA设计。人们亦将此核心简称为GeForce, 这亦是NVIDIA第一个 "GeForce" 生产线。NVIDIA 于一九九九年八月发布此卡。GeForce 256 比前代 (RIVA TNT2) 进步,原因是增加了Pixel Shader流水线的数目, 支持硬件T&L引擎, 亦支援MPEG-2硬件视频加速。



  • 季候风彡
  • PowerVR
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最大显存容量 32MB SGRAM\SDRAM
插槽类型 AGP 2X\AGP 4X
每秒三角处处理速度 5M
每秒像素填充率 300M
内置RAMDAC 300MHZ
如同VOODOO面试带来的3D特效震撼一般,Matrox G400在1999年发布之时带给用户的则是一份专属2D的震撼----这是第一款实现双头输出的独立显卡。



2026-01-19 11:35:14
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i740 - Inte
最大显存容量 8MB SGRAM\SDRAM
插槽类型 AGP 2X
每秒三角处处理速度 0.5M
每秒像素填充率 60M
 i740 - Intel早期进军独立图形市场的证明 Intel i740你可曾想到过IT界巨人——Intel在多年以前也曾经迈入显示芯片领域。在1998年2月12日,Intel发布了和Real3D合作设计的产品i740图形芯片。



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GeFore 3 Ti 500
核心\显存频率 240MHZ\500MHZ
显存容量 125MB DDR RAM
插槽类型 AGP 4X AGP 8X
渲染管线 4
定点着色单元 1
每秒像素填充率 1920M
支持API Directx 8.0\OpenGL 1.2
此处省略N个字



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ATI Radeon 9700 Pro
核心、显存频率 325MHZ\310MHZ
显存容量 128MB DDR
插槽类型 AGP 8X
顶点着色单元 4
渲染管线 8
每秒像素填充率 2600M
支持API Directx 9.0



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ATI Radeon 9800 SE
核心、显存 325MHZ\270MHZ
显存容量 128MB DDR
插槽类型 AGP 8X
渲染管线 4
顶点着色单元 4
每秒像素填充率 1300M
支持API Directx 9.0
再次省略N个字资料太少了



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ATI Radeon 9550
开发代号 RV350 制造工艺 0.13微米
核心位宽 256bit 显存位宽 128bit 标配显存类型 DDR 核心频率 250MHz 显存频率 400MHz 显存带宽 6.4GB/s
渲染管线 4×1 顶点着色单元 2 显卡接口 AGP 8X RAMDAC 400MHz DirectX版本 9



  • 季候风彡
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geforce 4 Ti 4200
核心、显存频率 250MHZ\500MHZ
显存容量 128MB DDR
插槽类型 AGP 8X
渲染管线 8
顶点着色单元 4
每秒像素填充率 2000M
支持API Directx 8.0


2026-01-19 11:29:14
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核心、显存频率 400MHZ、1100MHZ
显存容量 512MB GDDR3
插槽类型 AGP 8X\PCI-E
渲染管线 16X1
顶点着色单元 6
每秒像素填充率 6400M、7200M
支持API Directx 9.0C
进入2005年,PCI-E平台已渐渐为普通用户所了解和接受。显卡也逐渐进入到PCI-E平台的时代。nVidia的Geforce 6200系列,6600系列,6800系列,与之对应的ATI的X300系列,X700系列,X800系列,让整个显示市场呈现百花齐放的局面。就是AGP取代PCI一样,PCI-E接口代替AGP接口的趋势不可避免。而处于交接时代,AGP或者PCI-E,消费者也有了更大的选择空间。不过有一点可以肯定的是,新技术总能为用户带来更快更好的显示效果,满足玩家心动刺激的感官享受。而且,今年还有一个好消息就是被威盛收购了的S3又复活了,在年初它推出了一款PCI-E X16接口的S18显卡,将竞争的触角伸向了千元以下主流PCI-E显卡市场,相信以后的显卡市场的竞争将会更加的激烈,而普通的消费者也将得到更多的实惠。



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