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我想知道osu的tag游戏是一个怎样的运作原理?

只看楼主收藏回复

一般连接外国服务器延迟应该会有3秒以上,tag游戏怎样保证及时显示出他人的50,100,XX之类的信息?


1楼2011-08-07 13:11回复
    我只知道我和基友坐在一起tag的时候我lag了她那里显示的就是AUTO打的


    2楼2011-08-07 13:16
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      2026-02-28 04:31:56
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      是有延迟 那些300100的和外国的MP时候是不同步的


      IP属地:广东3楼2011-08-07 13:34
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        哪有那么大延时...我连美东打sc2都只有500ms左右...


        IP属地:上海4楼2011-08-07 13:39
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          啊看来是我想错了。。。一直以来都以为1秒等于100毫秒,想当然地认为300的延迟就是3秒


          5楼2011-08-07 14:00
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            1米==1000毫米,推算过来1秒==1000毫秒.....


            IP属地:辽宁6楼2011-08-07 16:35
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              我只知道经常没有人miss但是没fc


              IP属地:澳大利亚来自手机贴吧7楼2011-08-07 16:37
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                1秒应该是998毫秒...


                IP属地:上海9楼2011-08-07 21:31
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                  2026-02-28 04:25:56
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                  http://baike.baidu.com/view/251176.htm


                  IP属地:上海10楼2011-08-07 21:33
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                    叫兽2


                    IP属地:上海11楼2011-08-07 22:00
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                      其实LZ这个问题我很早之前就想过。。


                      IP属地:上海12楼2011-08-07 22:02
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