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生化危机 寂静 小小的分析

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1楼 容易被砍2   从2楼说


1楼2006-07-23 02:08回复
    NDS版优缺点分析,最终BOSS竟然变废柴
     优点:
      流畅度高,新加的便捷操作和可以按掉开门和过场,使得游戏进度快很多
      小刀战非常爽。角色模型比PS版略微漂亮。麦林枪换掉。上屏显示地图和状态,非常方便ã€


    2楼2006-07-23 02:10
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      2026-10-12 19:23:04
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      缺点:
        活用NDS触摸屏和MIC的迷题还太少。
        播片效果差。
        草药合成后比PS版更加难以辨别究竟是哪几种合成的。
        最终BOSS变废柴
       目前通关一次,2小时59分,三人脱出的GOOD ENDING。然后获得换衣服用的钥匙一把,无限火箭桶一支。是否还有其他隐藏武器还不得而知。JILL新加的一套衣服非常SEXY。通关后追加MASTER OF KNIFE的小游戏,目前也通了一次,拿到B等级。联机模式里BARRY,威四哥使用可能。


      3楼2006-07-23 02:11
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        补充几个小小的遗憾。
         1、难用的榴弹枪:JILL专用武器,也是BH系列里代表女性角色的武器,正统BH里只有BH0的BILLY和BHCV的CHRIS,分分别从REBECCA和CLAIR那边A了把榴弹枪过了把瘾,但基本上此武器大多数时间都是女性角色在用。

         榴弹枪在BH里的地位,多少类似于RPG里的各种属性的魔法。三种子弹各司其职。入手数量比较少的硫酸弹比较适合对付大蛇和HUNTER,火焰弹对付植物和蜘蛛,而相对数量较多的榴弹则可以对付一般的僵尸。

         但是,BH1里榴弹中途是不能换子弹的。这样一来,就很难随机应变地更换子弹了。对大蛇,对植物,对大蜘蛛前必须把子弹放光,换上想用的子弹,这实在是太麻烦了。只能靠算的。基本上,榴弹枪的使用路线是。入手,随便找几个敌人将子弹放光,换上硫酸弹,大蛇战里子弹放光,寄宿舍里对植物前的房间边上的厕所里有火焰弹,全都招呼给植物,换上硫酸弹,回洋馆用剩余的硫酸弹一边杀路上的HUNTER一边将大蛇灭掉,去中庭地道后,滚石处能捡到火焰弹,装上后灭掉大蜘蛛。


        4楼2006-07-23 02:12
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          2、难以区分的草药:和2以后的作品不同,BH1里无论怎么合成草药,图片就是两堆粉末,只是根据合成用的草药的不同,颜色不同而已。这样一来,原本合成的最强的红+蓝+绿究竟是那一包,中恢复的绿+绿是那一包,就很难找出来了。解决的方法就是……别去合成蓝草。

            如果这次菜单画面是完全照搬PS版的,那也就算了,问题是这次的菜单明明是重新做的,还不将这点改正过来,实在是不厚道。


          5楼2006-07-23 02:12
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            都什么时候的游戏了,连隐藏要素都说不全,LZ你玩过吗ï¼


            6楼2006-07-23 02:12
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              `


              7楼2006-07-23 02:13
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                3、单方向的次元箱:家用机上的次元箱,身上=>箱子,箱子=>身上,都是可以的,这样设定就非常的直观,如果看到自己身上有什么东西不要了,选中,然后移到次元箱里的某个空格里就OK了。但是,这次的BHDS竟然只可以箱子=>身上。简单说,如果发现身上有什么不要了,就要先选中次元箱里的空格,然后再来换身上的道具。
                 这是个很不起眼的设定,但就是变得很不顺手。


                8楼2006-07-23 02:14
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                  2026-10-12 19:17:04
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                  外包装很朴素,纸的,外面一层塑料膜,感觉很像国内的PCGAME的包装,打开后里面还是很不错的,游戏的上面工整地放着挂绳的皮包。挂绳上有NDS触摸屏用的小扣。原本上面NINTENDO的字样变成了STARS。包听说是真皮的,在下这方面不在行,不过手感是很不错,做工也很棒,不过……舍不得用。


                  9楼2006-07-23 02:16
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                    开始游戏后,先是一阵狂湿,当年吓得在下屁滚尿流的游戏终于能在掌机上玩到了,片头那段CHRIS走着走着回头一声惨叫的动画,实在是太怀念了……

                      不过紧接着就是一点小小的失,开场动画不是全屏的,而且颜色感觉也比PS版要来的单调,而且NDS屏幕小,看惯了PSP的16:9“大”屏幕,现在再看NDS的屏幕的确有点寒。不过一进入正式游戏,屏幕的暇疵就立刻抛到了脑后,老BH难度最高的一作,让在下再次蹦紧了神经。


                    10楼2006-07-23 02:16
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                      在下选的是REBIRTH MODE,JILL主角ã€


                      11楼2006-07-23 02:17
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                        追加了专门对应NDS的迷题,基本上每个有次元箱的地方都有个蓝色的箱子,通过调整里面的宝石的位置,打开后能获得一些弹药补给。不少原本只要按个开关调查一下就能过的地方,也都有迷题等着,比如去地下室的幕碑处,就要玩个扎刀的小游戏,后期供电设施处供电也需要解几个连线的迷题。其中最后研究所处一个墙上的机关在下觉得是最难的,这里公布下答案,35214,按这顺序按,就能过掉,解法如果有兴趣的话在下也可以说下,其实非常简单的。另外给RICHARD人工呼吸的地方也蛮有意思的,如果能把他救活(虽然只是一瞬间)就能得知一个秘密,然后能拿到一包散弹。


                        13楼2006-07-23 02:18
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                          追加了小刀战:这次公布的时候在下最无视的一个新要素,但实际玩起来,感觉非常之爽。规则很简单,就是在屏幕上画来画去,杀光敌人就可以了,小刀战只会发生在几个固定的地点,有几处是必然发生的,有几处则是随机的。小刀战最讲究的,就是“一闪”,在敌人即将要攻击到我方的时候一刀过去,基本上除了BOSS没什么敌人能挨第二下的。小刀战结束后会随机得到一些补给,子弹或者草药,不过量都很少。

                            接上面,这次还追加了一场BOSS战,后期最后之书(上)要到某个地方打败某个BOSS才能入手。此BOSS在游戏中也和玩家交过手,只不过再次复活,要玩家以小刀战来将之再次放倒。难度总体上不高,只要掌握好其行动规律,反复出“一闪”很快就能灭掉。


                          14楼2006-07-23 02:18
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                            变更部分:

                              敌人配置有了一定的变化,而且有不少地方会出现两种不同敌人一起攻过来的情况。特别是乌鸦,小蜘蛀,蜜蜂,如果混在敌人堆里,非常麻烦。

                              开门可以按掉,这是卡带的优势,当年N64版的BH2都没有的设定。另外绝大多数过场也能按掉,BH1里那小学英语的对白实在是没心思去听。有了这两样,游戏流畅度是大幅度提高,通关时间可以短不少。


                            15楼2006-07-23 02:20
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                              2026-10-12 19:11:04
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                              基美拉的戏份变多。PS版里基美拉只出现在最后研究所里的供电设施处和最后逃出时候的走廊上。这次游戏里后期还有很多出的敌人都换成了基美拉,而且首次遭遇基美拉的那段,还真的是有点吓人呢。

                                麦林枪的型号变更。因为不是枪械迷,所以具体由当初的什么型号变成了现在的什么型号在下说不清楚,但基本就是REBIO里BARRY用的那把了,很大很帅,不过……游戏里是不变的,只有道具拦里可以欣赏欣赏。

                                最终BOSS彻底变废柴。PS版也好NGC的REBIO也好,在等BRAD开直升机的那段,TYRANT发挥出真正的实力,速度飞快威力巨大,可是……这次NDS版,那段里暴君的状态和之前刚从培养罐里跳出来的时候没什么区别,只会慢慢走……然后就等着我方用火箭桶将之灭掉了。不知道怎么回事


                              16楼2006-07-23 02:20
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