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【DOTA创世纪】求精华!

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起初神创造DOTA,地图空虚混沌;地形复杂;神的灵运行在水面上。神说,要有光,就有了光。神看光是好的,就把光暗分开了。神称光为近卫,称暗为天灾;有近卫,有天灾,这是头一日。神说,近卫天灾之间要有水,将阵营分为上下。神就造出水,将水以下的阵营,水以上的阵营分开了;事就这样成了。神称水为河道,并可以通过-water XX改变颜色让装逼的人无聊;有近卫,有天灾,是第二日。神说,天下的势力要聚在一处,使战争打起来;事就这样成了。神称战争的地方为兵线;神看着是好的。神说,近卫要发生力量型的英雄,和敏捷型的英雄,并智力型的英雄,各从其类;英雄要都看着很正经;事就这样成了。于是近卫有了力量型的英雄,敏捷型的英雄,并智力型的英雄,各从其类;英雄们看着都挺正经;神看着是好的;有近卫,有天灾,是第三日。神说,天上要有光体,可以分昼夜、作记号。定符文刷新、日夜交替、ROSHAN刷新;并要发光在天空,普照在地上;事就这样成了。于是神造了一个大球,亮了是昼,暗了是夜。就把这这个大球摆列在天空,普照在地上,管理符文,分别明暗;神看着是好的;有近卫,有天灾,是第四日。神说,天灾也要多多滋生英雄。神就造出力量的敏捷的智力的英雄,各从其类;神看着是好的。神就赐福给这一切,说,滋生繁多,充满酒馆里的空位;中立英雄也要多生在酒馆里。有近卫,有天灾,是第五日。神说,兵营要刷出小兵来,近卫的小兵要长得像树人,天灾的小兵要长得像食尸鬼,各从其类;神看着是好的。神说,小兵们就要纯爷们一样的向对面的老本A过去,碰到人就打,不管是对面的小兵还是英雄或者野怪。神就赐福给他们;又对他们说,要三十秒一刷新,遍满地面,让人来升级;也要在战斗时给英雄帮忙,进行输出或者卡位。神说,看呐,这些英雄要各个不同,神就让白牛叫做SB,让影魔叫做奈门摩尔,让隐刺幻刺小强都叫做CK使人蛋疼,让火女冰女痛苦女王露着半个大波;事就这样成了。神看着一切所造的都甚好;有近卫,有天灾,是第六日。神在不断的升级版本消除BUG,6.49→6.54→6.61→6.64→6.69→6.72→6.72b→6.72c→6.72d→6.72e→6.72f;有近卫,有天灾,是第七日......


1楼2011-08-04 12:52回复
    留名


    IP属地:陕西2楼2011-08-04 12:54
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      2026-01-30 16:30:46
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      不感兴趣
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      看来GEEk文果断不受欢迎=。=


      3楼2011-08-04 14:59
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