信长之野望吧 关注:158,116贴子:5,544,931
  • 11回复贴,共1

我心中的革新战法Top10

取消只看楼主收藏回复

一楼百度


1楼2011-08-02 17:25回复
    第十位:怒骂.作为最基本的计略战法初期围城用的比较多,很多小势力无智将,初始只有怒骂技能,使用怒骂提高计略熟练度出鼓舞这特技对小势力发展作用很大


    来自手机贴吧8楼2011-08-02 17:30
    回复
      2026-03-08 07:31:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第九位:先驱.骑兵最基本战法,一般大名开局都没多少马,革新PK骑兵系大名也被削弱了,个人觉得先驱战法除了用作战法偷城以外,用途不大


      来自手机贴吧14楼2011-08-02 17:35
      回复
        第八位:治疗.治疗是神技,但是只有两个人能练出这个技能,何况如果有重治或者家康的话,游戏也是没什么难度了,该技能在游戏中也就属于锦上添花的技能,基础实用性不高


        来自手机贴吧19楼2011-08-02 17:46
        回复
          第七位:速击.很多武将会速击,但是铁炮够买调度都要花钱,铁炮科技升上去只前比较弱,个人觉得铁炮战法除了战法守城,弱于足轻弓箭战法


          来自手机贴吧22楼2011-08-02 17:53
          回复
            Just one chance我手机发一帖不容易,刷屏妈哈!


            来自手机贴吧24楼2011-08-02 17:55
            回复
              第六位,内讧.这战法能造成大规模伤害,但内讧是最高级的普通计略战法,只有高智武将容易练出来,一般大名使用机会很少,不如低级战法经常使用


              来自手机贴吧27楼2011-08-02 18:06
              回复
                第五位:火牛计.单论杀伤力,火牛当之无愧第一.但是能习得武将很少,这就好比技术十文字枪和草鞋相比,十文字枪的作用肯定比草鞋强,但是一般的大名怎么会习得这么吊的技术呢,研究个草鞋还是比较现实的.相比之下,哪个科技是神技,强弱悬殊,高下立判


                来自手机贴吧31楼2011-08-02 18:17
                回复
                  2026-03-08 07:25:12
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  第四位:齐射.有人要说了,弓箭垃圾兵种,齐射垃圾战法.但是齐射在城防战中作用是巨大的.十队带齐射战法的弓箭队就能瞬间让一队一万人的军势爆掉,在守城战法中,齐射也比速击好用的多


                  来自手机贴吧32楼2011-08-02 18:24
                  回复
                    第三位:混乱.一般来说,当一个势力有一位会混乱的武将时,已经可以说是在智略方面打开局面了.混乱用好了,能全混乱好几队,混乱和被混乱是团战中的关键


                    来自手机贴吧35楼2011-08-02 18:34
                    回复
                      第二位:枪衾.无论多么垃圾的势力,搞到一个会枪衾的人才都不是难事,是众多垃圾大名出兵能够撑面子的战法.枪衾既是足轻最基本的战法,也是物理战法中最基本的战法.在足轻为主打的革新里面,拼出草鞋,抢了苗刀,战斗中的成果还不是靠枪衾实打实的打出来的.


                      来自手机贴吧39楼2011-08-02 18:51
                      回复
                        第一名:鼓舞.革新是计略的天下.鼓舞是计略战法的核心.出兵鼓舞是必带的回复战法,一切妨害战法都有可能被挡格,但鼓舞却有实在的效果,秒杀一切妨害战法的特效.鼓舞是革新的第一战法,与其他战法相比,强弱悬殊,高下立判!


                        来自手机贴吧42楼2011-08-02 19:00
                        回复