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能不能用了技能后 再过几秒在技能释放点创建单位呢

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1楼2011-08-02 13:54回复
    可以


    IP属地:四川来自掌上百度2楼2011-08-02 13:54
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      2026-03-23 13:48:43
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      计时器


      IP属地:四川来自掌上百度3楼2011-08-02 13:55
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        可以


        4楼2011-08-02 13:55
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          记录点


          IP属地:江西来自手机贴吧5楼2011-08-02 13:59
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            那我这样为什么不行呢

            


            6楼2011-08-02 14:01
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              触发精品区→全局变量教程
              有问题先看精


              7楼2011-08-02 14:02
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                触发玩家何在?技能释放点何在?


                IP属地:黑龙江8楼2011-08-02 14:03
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                  2026-03-23 13:42:43
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                  ....................
                  开启计时器aaa
                  设置dian_1=技能施放点
                  设置wanjia_1=触发单位所有者
                  计时器到期
                  为wanjia_1创建单位在dian_1


                  9楼2011-08-02 14:03
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                    上面那个只适合单人。要是想支持多人的,就用哈希表


                    10楼2011-08-02 14:04
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                      堆栈不行吗


                      IP属地:江西来自手机贴吧11楼2011-08-02 14:06
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                        另外,计时器,- -不要删除,删除了就只能用一次了


                        12楼2011-08-02 14:07
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                          其实要求不高的话加一个等待只要堆个技能施放点就够了


                          IP属地:江西来自手机贴吧13楼2011-08-02 14:07
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                            。。。有懂了 变量是个好东西啊


                            14楼2011-08-02 14:13
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                              2026-03-23 13:36:43
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                              如果想支持多人的,可以不用任何变量,写成
                              触发1,
                              什么单位施放技能
                              施放技能等于什么
                              设置danwei_1=新建的XXX单位在技能施放点的X坐标和Y坐标
                              设置danwei_1的生命周期为多少秒
                              为触发2添加事件danwei_1死亡
                              触发2
                              事件无(触发1已添加事件)
                              条件也可以无
                              创建什么单位做什么动作随便你了


                              15楼2011-08-02 14:28
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