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关于 70版本 武神加点的一些疑问。。。

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首先,第一个问题:最近感觉 1级的折颈 非常不给力呀 出了破招,那个僵直几乎就是瞬结,要不要考虑加到5(偷学是不是最多加5?)
第二个问题: 在70PK场,SP的分配问题,寸拳确实满了不错,但是 升龙击和闪电之舞这两个的选择,哪个更好用一些呢? 看到蓝色风暴把升龙加满,会不会出保护出的快? 求解啊。。
第三个问题:现在武神的觉醒技能武神步在这个版本非常好用,我加满了,跑起来 能多好多力量,为什么看到一些高端的都不加满呢? 高人给分析下
第四个问题还没想好,暂时就到这里吧。
希望能有高人回答~~ 谢谢了~


1楼2011-08-02 09:53回复
    折精加3就行了,pk的话把升龙点满,武神步看个人喜好,点满的话加的力量不少


    来自手机贴吧2楼2011-08-02 09:57
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      2026-01-27 15:10:27
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      1.折颈用来破招的,让一些霸体技能停下来,不是最求硬直。
      2.看自己习惯
      3.三秒的持续时间太蛋疼了,一套连招也许都没连完。而且起跑重置。我感觉没以前好


      IP属地:福建3楼2011-08-02 10:00
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        现在只要在恢复时间内 重新起跑 不会重置的。。 个人感觉还好
        升龙和闪电我还是很疑惑


        4楼2011-08-02 10:04
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          要是跑满200L,然后起跑100L的距离,力量是加200还是100?
          在PK厂里很多武神都是不断短距离跑位,就算一段长距离奔跑加了200L,再一起跑,也许就只加20L了


          IP属地:福建5楼2011-08-02 10:07
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            1.折颈1 只是用来断招不是为了僵直╮(╯_╰)╭你有没有抛投
            2.个人PK满升龙一下2000多 不出保护 满寸1W多 闪电必须蛋疼 虽然试过 但我也不抱有希望
            3.觉醒被动哪有多少人不加的╮(╯_╰)╭哪听说都不加的


            IP属地:广东9楼2011-08-02 11:06
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