我觉得dps不一定要控制,也不需要aoe,一定要有输出,就是3s内输出死1个脆皮的能力,至于技能,首推神行和吞噬,有了这2个技能,前期打钱快,有一定追杀能力和逃跑能力,后期dps也足,其实神行不算最高的dps能力,但是绝对是最强的,因为可以弥补dps前期的弱势期。一般有这2个技能,19分钟估计可以假腿支配夜叉bkb,逆风一点,25分钟也可以这个准备。这时候只要没破高地,马上就可以加入团战,逆转前期在外塔的劣势。还有一个小技能,可以选一些逃命追杀的,隐身,b,水人的波都可以,首推的是蚂蚁的c,大招随意一点,射手就不错,长大也不错,恩赐不太必要,和吞噬冲突,如果没有吞噬,可以酌情选一个。dps最好是远程,近战的输出环境太差,也容易被放风筝,当然大招如果有大树抄袭之类的,也要抢一个,对于远程dps,虚空大招也挺好,单杀能力强,团战也不错。