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【求助】C++文件中读取图片?
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癫狂侠客
,
1
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就是把一定数量的图片打包到一种自己的格式中,然后在程序中读取文件内部的图片,并显示!求各位老大们给个思路或者链接,哪怕告诉我这种技术叫什么,怎么搜索也行,不胜感激。
不知望月-
^
8
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前排混脸熟。。。顺便提一下,这个貌似叫文件封装不是吗?
2025-12-31 12:06:10
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不感兴趣
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癫狂侠客
,
1
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二楼,可以给个链接或者教程吗?
寒云似雾
+
13
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int w,h,*data;
fwrite(...);
fread(...);
癫狂侠客
,
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五楼!什么意思?
寒云似雾
+
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曾经用这招直读bmp然后用API进行点阵绘图
癫狂侠客
,
1
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直接读,我都会,但是把它做到文件里就不会了。就像游戏的文件一样。
Hope_20121221_
<<
12
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fstream不就行了么。。。。
2025-12-31 12:00:10
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Hope_20121221_
<<
12
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直接写不就行了么。。。。
寒云似雾
+
13
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size_t noffsets;//number of file
vector<size_t>offsets;//fileoffset
for(...){
offsets.pushback(tellp())
fwrite(...);//可以用一个结构记录,或者写一个新的记录结构
}
fseek(0+sizeof(size_t),atbegin);//用于写offset
fwrite(&offsets[0],...)
癫狂侠客
,
1
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不是重新写到文件里,而是暂放到内存里,然后直接用CxImage之类的直接绘图。有没办法?
寒云似雾
+
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内存文件,映射上去之后拿offset处理一下,然后交给操作系统处理
知道可以用但从来懒得试
崇古至今
,
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把所有图片通过二进制写入到一个文件,关键就是记录文件大小,然后把文件按大小度入到内存在显示
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