昨晚就发过一次,只是太晚了,沉贴了,今天再来!
思路:放弃60级进攻性型秒杀流,学习漫游寻找机会,间隙中磨血的打法。
1、必要加点不变如翔击满、终结满、旋刃空踏风暴强制,但各种无色只学到强制。
原因:每个无色的技能成长都很低,强制和满在pk场的伤害差距并不是很大。sp花费极多效果却有限。
2、省下sp学满各种磨血及自保技能,如 手里、影袭、碎踝、骨盾、骚球(加满可提升伤害及搜寻范围更易命中目标)、影分身、绝杀or双刃、天诛强制、飞鼠一级。
原因:小技能一盘使用频率远远高于无色技能,穿插在连招和扫地中都可以很大提升伤害。骚扰技能如手里、骚球等磨血和限制效果不可忽视。另外自保技能的提升可以更好的保护自己。
大致就这些,本人由于号被封三天无法上号实验,于是发帖求各位pk大神们给点意见。有类似加点的朋友更可以告诉大家实践中的效果,造福大众。
思路:放弃60级进攻性型秒杀流,学习漫游寻找机会,间隙中磨血的打法。
1、必要加点不变如翔击满、终结满、旋刃空踏风暴强制,但各种无色只学到强制。
原因:每个无色的技能成长都很低,强制和满在pk场的伤害差距并不是很大。sp花费极多效果却有限。
2、省下sp学满各种磨血及自保技能,如 手里、影袭、碎踝、骨盾、骚球(加满可提升伤害及搜寻范围更易命中目标)、影分身、绝杀or双刃、天诛强制、飞鼠一级。
原因:小技能一盘使用频率远远高于无色技能,穿插在连招和扫地中都可以很大提升伤害。骚扰技能如手里、骚球等磨血和限制效果不可忽视。另外自保技能的提升可以更好的保护自己。
大致就这些,本人由于号被封三天无法上号实验,于是发帖求各位pk大神们给点意见。有类似加点的朋友更可以告诉大家实践中的效果,造福大众。










