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我不明白做即时制很难吗?

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我记得很早以前不是有一款游戏叫〈流星蝴蝶剑〉么,里面我觉得打斗感不错啊,为虾米那么多年后还那么多回合制呢。


1楼2011-07-30 13:46回复
    新人混脸熟。


    2楼2011-07-30 13:46
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      2026-02-16 00:29:19
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      纯洁低调混脸熟~


      IP属地:吉林3楼2011-07-30 13:46
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        流星蝴蝶剑我玩不起于是我果断放弃了
        我会说出来么


        IP属地:吉林4楼2011-07-30 13:47
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          -。-我是认真的。


          来自手机贴吧5楼2011-07-30 13:47
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            02年以后单机市场萎缩,存活的著名的游戏大多是回合制和半即时


            6楼2011-07-30 13:48
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              做好很难~


              IP属地:四川7楼2011-07-30 13:49
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                流星蝴蝶剑不完全是RPG吧,是对战加剧情式的,而且技术性很强,这对剧情党是毁灭性打击


                IP属地:江苏来自手机贴吧8楼2011-07-30 13:53
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                  2026-02-16 00:23:19
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                  回复8楼:
                  可是我觉得打斗好强。


                  来自手机贴吧9楼2011-07-30 13:55
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                    流星蝴蝶剑对操作方面的要求很高


                    10楼2011-07-30 13:55
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                      8:是的,武器配对,团队配对,连招连诀娴熟,意识感觉。仙古这些玩家能玩的精的不会有一成。


                      IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2011-07-30 13:58
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                        扩大市场首先要降低难度,女玩家有相当一部分接受不了即时制的


                        12楼2011-07-30 14:00
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                          所以剧情好弱……


                          IP属地:北京13楼2011-07-30 14:05
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                            我觉得即时制还有一个问题就是人物比例都得改,例如古剑一有六个角色,哪怕出场人数是三也得把屏幕占满…


                            来自掌上百度14楼2011-07-30 14:13
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