本人十分喜欢dk2 没事就拿来玩一下 好不容易激活了封测 怀着一颗激动的心进去了 经过这两天的体验 个人觉得 dkol 只不过是带着dota小游戏的pvp网游而已
玩过dk2的诸位一进入地下城操作就会知道dkol的地下城设计是多么的烂了 想要移动个位置都要费半天的劲
有可挖掘范围的设定 拜托你说离得太远不能建设还罢了 你连地上都能去还不能随便挖啊 郁闷之处还在于 它不是以地下城之心为方圆的设定 是一块一块的随等级提升才变得可挖
系统攻城的时候 怪物出现的地点不能确定 我自今只攻城3次 它就出现在了3处地方 还把我挖的房间给开了一角
攻城的怪物完全dota形式 一个劲的跑 这倒和游戏介绍里很符合 不过你dota就dota 整一dkol的名干什么
我是看出来了 这游戏就是让你 打怪升级做任务的时候顺便收集点资源 等你打累了就玩一下dota
比起dk2,dkol简直烂到家了 建议游戏开发组成员都去看一下《地下城魔王养成日记》这本小说,看看人家是怎么设定的,玩不好就不要出来现,你们这是对dk系列的侮辱,也是对广大玩家的不负责
以上仅代表个人意见 同意的就顶 不同意就让它沉了吧
玩过dk2的诸位一进入地下城操作就会知道dkol的地下城设计是多么的烂了 想要移动个位置都要费半天的劲
有可挖掘范围的设定 拜托你说离得太远不能建设还罢了 你连地上都能去还不能随便挖啊 郁闷之处还在于 它不是以地下城之心为方圆的设定 是一块一块的随等级提升才变得可挖
系统攻城的时候 怪物出现的地点不能确定 我自今只攻城3次 它就出现在了3处地方 还把我挖的房间给开了一角
攻城的怪物完全dota形式 一个劲的跑 这倒和游戏介绍里很符合 不过你dota就dota 整一dkol的名干什么
我是看出来了 这游戏就是让你 打怪升级做任务的时候顺便收集点资源 等你打累了就玩一下dota
比起dk2,dkol简直烂到家了 建议游戏开发组成员都去看一下《地下城魔王养成日记》这本小说,看看人家是怎么设定的,玩不好就不要出来现,你们这是对dk系列的侮辱,也是对广大玩家的不负责
以上仅代表个人意见 同意的就顶 不同意就让它沉了吧
