这是一个非常因人而异的问题,不过解决方法的主要参考因素应该是“DM对于PC不按预设路线走的忍耐力”以及“PC对于DM强制剧情的接受力”。我们必须得面对的一个现实是,不见得自己不喜欢的带团方式就是错的或者不会成功的,但如果想带出自己觉得满意的团,却必须一定程度按照自己喜欢的方式带。所以其实这个问题最终便得出一个不负责任的回答“看情况”。
不过关于这个问题也有一定规则可循,其一是,DM进行准备过的剧情总会比进行没准备过的剧情好,哪怕他是个很有经验的DM,其二是,除非品质恶劣到应该开除的那种,为了优质的跑团感受,PC可以牺牲一定对自由性的追求。其三是,只有有限的自由才是有意义的自由。
鼓励PC的超预期行为是为了让PC感到比较满意,按照预设进行故事是为了让DM感到比较满意,双方都满意的团才是好团,但人与人的差异不可能让他们对于相同事情有相同的满意度。具体到楼主的这个例子,如果你自信在剥夺PC一段时间自由意志后可以用出色的故事让他觉得自己的牺牲物有所值的话,不妨尝试对他说“NO”。