前天策划自己带头黑藏剑,让藏剑成了这几天的日常,让鹤归孤山一万九成了论坛上的热词。藏剑自己委屈的喊要求修改镇派,而那些喷子又拿虎跑说藏剑PVP强势。相对于70年代,藏剑的变化很大。作为从去年藏剑山庄门派开放就开始玩的藏剑老玩家,我从生存能力,控制能力,输出能力3方面解析一下80级时代的藏剑。希望大家客观公正的对待藏剑,理解藏剑的苦衷,也希望策划能认真思考对待藏剑的镇派问题。
生存方面:
1.原来20%+的被动躲闪没有了,身法对躲闪几乎没有加成。藏剑现在跟别的门派一样都是 1.x%的躲闪。
2.云栖松原来是加50%的躲闪,现在只加35%的躲闪。35%的躲闪对得起2分钟CD
的生存技能的地位吗?甚至连和尚最坑爹的无相诀都不如。别的门派都有按百分比的
固定减伤技能,唯独藏剑只有这个非常不靠谱的几率免伤技能。 4.泉凝月现在是12秒内2点蓝抵消1点伤害,现在藏剑普遍 7000-8000点的蓝,一次性抵挡 3500-4000伤害之后就空蓝了,
这个减伤技能也就失效了。除了插旗之外,这个技能要多废柴有多废柴。
3.梦泉虎跑附带99%减伤的效果没有了,现在需要在行舟镇派第二层花3个镇派点出来。
枫晚藏剑为了DPS,是只能连这个唯一不坑爹的减伤技能都要舍弃。
小结:轻剑侧重生存和机动性,现在即使点轻剑镇派,藏剑的生存能力也不及70级时候。
控制方面:
1.原来的惊涛对移动目标锁足6秒没有了。
2.摘星打断读条晕人的效果没有了,意味着现在你站在藏剑面前读条,藏剑摘星打断,然后你可以马上又开始读。
3.鹤归孤山的CD由原来的10秒被偷偷增加到了20秒,范围由8秒缩小到6秒。偷偷改的,没有任何公告说明。
小结:重剑侧重控制和爆发,现在重剑下没有控制,又何来爆发。
输出方面:
1.云飞玉皇攻击加成由80%削弱到60%,偷偷改的,没有任何公告说明。
2.夕照雷锋攻击加成由60%削弱到40%,偷偷改的,没有任何公告说明。
小结:现在藏剑对你读夕照雷锋,剑纯和天策即使不给他打断就站着跟他对砍,他都没任何胜算。
6秒CD,2秒读条还要限定近身4尺之内,如此苛刻的条件,打出的伤害现在就跟别人的瞬发技能一样了,怎不让人寒心。
综合能力总结:控制力和伤害力的削弱,导致藏剑重剑下的疲软。再加上生存能力的削弱,导致没有虎跑减伤的藏剑正面拼不过任何人。
也正是这原因促使藏剑只能选择虎跑猥琐流。其实不是藏剑喜欢猥琐,既然选择近战,就是喜欢爽快的打。
如果能正面控制和读条爆发,谁都想速战速决,而不是拖延时间。
再说说技能和镇派,其实藏剑最揪心的就是这个。 第一方面,了解藏剑的都清楚,镇派的强行插入,对藏剑这个轻重剑自由切换的门派是多么大的讽刺!
其他六大门派,你们PVP的时候都只需要一种内功,镇派也只需点一边(另一边最多投入几点)。你们能享受到所有PVP中需
要的被动心法。而藏剑,不管你点那边的镇派,当你12秒一次切换内功的时候,总有一边的没有被动心法。PVP几乎所有
藏剑都是轻剑镇派,那么啸日切换重剑的时候是没有任何被动心法的支持。
第二方面:藏剑的镇派和技能有多臃肿有多,许多都是凑点数的。本来就一系的,硬生生拆成2系,不臃肿才怪!
1.听雷和平湖断月技能,武器伤害一年多了都没实装,却有7个点都是强化听雷,所以没人愿意点。
2.轻剑镇派最底层技能,香疏影,下6次云飞玉皇夕照雷锋伤害提高10%。
生存方面:
1.原来20%+的被动躲闪没有了,身法对躲闪几乎没有加成。藏剑现在跟别的门派一样都是 1.x%的躲闪。
2.云栖松原来是加50%的躲闪,现在只加35%的躲闪。35%的躲闪对得起2分钟CD
的生存技能的地位吗?甚至连和尚最坑爹的无相诀都不如。别的门派都有按百分比的
固定减伤技能,唯独藏剑只有这个非常不靠谱的几率免伤技能。 4.泉凝月现在是12秒内2点蓝抵消1点伤害,现在藏剑普遍 7000-8000点的蓝,一次性抵挡 3500-4000伤害之后就空蓝了,
这个减伤技能也就失效了。除了插旗之外,这个技能要多废柴有多废柴。
3.梦泉虎跑附带99%减伤的效果没有了,现在需要在行舟镇派第二层花3个镇派点出来。
枫晚藏剑为了DPS,是只能连这个唯一不坑爹的减伤技能都要舍弃。
小结:轻剑侧重生存和机动性,现在即使点轻剑镇派,藏剑的生存能力也不及70级时候。
控制方面:
1.原来的惊涛对移动目标锁足6秒没有了。
2.摘星打断读条晕人的效果没有了,意味着现在你站在藏剑面前读条,藏剑摘星打断,然后你可以马上又开始读。
3.鹤归孤山的CD由原来的10秒被偷偷增加到了20秒,范围由8秒缩小到6秒。偷偷改的,没有任何公告说明。
小结:重剑侧重控制和爆发,现在重剑下没有控制,又何来爆发。
输出方面:
1.云飞玉皇攻击加成由80%削弱到60%,偷偷改的,没有任何公告说明。
2.夕照雷锋攻击加成由60%削弱到40%,偷偷改的,没有任何公告说明。
小结:现在藏剑对你读夕照雷锋,剑纯和天策即使不给他打断就站着跟他对砍,他都没任何胜算。
6秒CD,2秒读条还要限定近身4尺之内,如此苛刻的条件,打出的伤害现在就跟别人的瞬发技能一样了,怎不让人寒心。
综合能力总结:控制力和伤害力的削弱,导致藏剑重剑下的疲软。再加上生存能力的削弱,导致没有虎跑减伤的藏剑正面拼不过任何人。
也正是这原因促使藏剑只能选择虎跑猥琐流。其实不是藏剑喜欢猥琐,既然选择近战,就是喜欢爽快的打。
如果能正面控制和读条爆发,谁都想速战速决,而不是拖延时间。
再说说技能和镇派,其实藏剑最揪心的就是这个。 第一方面,了解藏剑的都清楚,镇派的强行插入,对藏剑这个轻重剑自由切换的门派是多么大的讽刺!
其他六大门派,你们PVP的时候都只需要一种内功,镇派也只需点一边(另一边最多投入几点)。你们能享受到所有PVP中需
要的被动心法。而藏剑,不管你点那边的镇派,当你12秒一次切换内功的时候,总有一边的没有被动心法。PVP几乎所有
藏剑都是轻剑镇派,那么啸日切换重剑的时候是没有任何被动心法的支持。
第二方面:藏剑的镇派和技能有多臃肿有多,许多都是凑点数的。本来就一系的,硬生生拆成2系,不臃肿才怪!
1.听雷和平湖断月技能,武器伤害一年多了都没实装,却有7个点都是强化听雷,所以没人愿意点。
2.轻剑镇派最底层技能,香疏影,下6次云飞玉皇夕照雷锋伤害提高10%。













