黑暗开局主要就是控制小马和羊开图,至于MM安排什么的,应该是本能一样,有些细节上的动作和建筑摆放,应该是一眼就能决定那个是最佳位置。主要的精力应该是摆在布局思路上的,自己地形那里有容易被进攻的点,如何摆放建筑(伐木矿位置的选择,兵营靶场预想位置,木招揽 石墙的布局,非匈奴还有住房)即要保证资源点的尽量安全,又要保证最小化支出资源及MM工作时间去建筑这些建筑。对敌人的打法要有通过侦察去预判,如何抑制自己在防守区域,让对手最慢最难的可以打到自己。如何选择进攻区域的攻击线路,预设几条最佳攻击线路。
总之最重要的是对局势的预判,经济安排是本能一样的工作!如果把所有的精力投入到MM安排什么的,对别的毫无关心,那么一旦开始攻防,则毫无应对思路,盲目的迁移MM盲目的军事冒进。不输才怪!
当然这些东西都需要实战中慢慢去体会。尝试去做这些,如果永远不想,永远同样的盲目操作。打1万局 无非重复了1万次同样的错误而已~