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3个设计最成功的英雄,和3个设计最失败的英雄

只看楼主收藏回复

发这种贴子我已经做好了被喷的准备
先是设计成功的英雄


1楼2011-07-26 19:25回复
    1.影魔 SF
    SF作为dota的代表英雄是毫无疑问的。涂黑以后霸气无双的模型,潇洒的走路、攻击、影压和摇大的动作,熟手取消后摇的连压更是一种视觉享受。技能设计充满了技术性,各类精彩集锦里SF绝对是上场率最高的英雄。这个英雄基本不需要改动,最多再完善一下3技能。SF的强弱和地位无需地图作者插手,他只会因游戏节奏的变化而时强时弱。影魔是dota设计最成功的英雄,没有之一。
    不过我建议找专业人士给SF专门做一个黑炎魔的模型,因为现在被冰以后显露炎魔原型实在太2B了,也是地图不够完善的体现。


    2楼2011-07-26 19:25
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      2025-08-14 07:07:36
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      不感兴趣
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      第一居然不是卡尔。


      3楼2011-07-26 19:25
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        没有双头龙能看


        4楼2011-07-26 19:25
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          2.屠夫 Pudge
          这也是一个技术含量极高的英雄,并且是我心目中最强的单杀Ganker。曾经这个地位我给了NA,但是法力燃烧重做以后NA前期爆发不足,抓人更倾向于和队友配合。
          肉钩是dota的代表技能之一,勾中人那一瞬间的快感,用过的人都懂的。。


          5楼2011-07-26 19:26
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            3.祈求者 Kael
            曾经的鸡肋英雄,地位极为尴尬。经冰蛙妙手修改后一夜间变的大红大紫。冰雷卡的开发让这个英雄瞬间被广大玩家群体接受,不再是小众英雄。而且直到现在,凯尔的潜力依然有很多值得发掘的地方。再加上炫酷到爆的模型,极为出色的手感,哎哟,不要太好玩啊。
            备选英雄:以下英雄因为有设计出色的代表性技能,或者搭配完美的技能组合而入榜:POM CG Puck Coco WR Spec ST DS 拍拍 炸弹


            6楼2011-07-26 19:26
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              第三就是月女了?


              7楼2011-07-26 19:26
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                呵呵


                IP属地:云南来自掌上百度8楼2011-07-26 19:27
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                  2025-08-14 07:01:36
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                  我认为POM月神箭以外的技能 还是不够出色,所以只放进备选英雄里


                  9楼2011-07-26 19:27
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                    三大设计失败的英雄
                    1.恶魔巫师 Lion
                    这个英雄很强,确实很强,我也很爱玩。但是他的技能设计的很失败。穿刺,和NA重复;变羊,和SS重复;大招,和Lina重复;唯一属于自己的抽蓝,还是一个非常鸡肋的技能。按照IF的风格,这个英雄甚至值得整个重做,虽然我真的很喜欢他。。


                    11楼2011-07-26 19:27
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                      2.黑暗游侠 DR
                      6.67时代的二姐,这个英雄也很强,但是技能很失败。完败于DP的沉默略过不谈,这个模型的前摇根本不适合减速法球。光环是War3自带的,满级6神装DR,光环也只不过增加60多点攻击而已(有疑问的同学请自行单机实验),而SF在8级就能做到这一点。大招直接加敏捷,很实用,但真的没什么意思。


                      12楼2011-07-26 19:28
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                        目测巫妖设计失败


                        来自手机贴吧13楼2011-07-26 19:29
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                          坐等


                          来自手机贴吧14楼2011-07-26 19:30
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                            恶魔的3技能可不鸡肋阿。


                            IP属地:湖北15楼2011-07-26 19:31
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