其实这是必然现象。这游戏本来就很难受国内玩家适应!在没挂的情况下也不会太大作为!
第一,要求一定操作!前期也许会简单。但是后期就渐渐显露。
第二,上来就看出要大笔钱,让人感觉不太好,这话怎么说?刚玩的上瘾,50个战币一光,就要买一块钱一个的金币。而且不是1-2个解决问题,然后出了副本还是副本。会让一批玩家不适应
第三,知道这游戏怎么玩,和洛奇粉来说会留下,玩家一批海归人士,本事洛英的主力军,本可以制造一片好口碑,带领国内一批新手玩家进入洛奇的世界,可是甜橙没有考虑到,洛粉和海归派的感情,给我们带来的是一个什么样的游戏设置呢?简直是一片骂声,连海归派都觉得在游戏改的难度过高?什么过高呢?任务的掉率,强化宝石的强化率,装配材料的合成需要!导致人气一落千丈!
第四,科技的兴起!本生,在版本内容非常枯燥和少的情况下,在国服游戏环境非常苛刻的情况下,还在艰苦拓荒的开拓者们,怀着非常郁闷的情况下继续下,虽然有很多第一次玩英雄传得朋友们也感到,这游戏从设计和制作是一款非常了不起的游戏,Source游戏引擎被这样制作的确是非常独到!物理效果非常好,操作打斗也非常新颖!剧情也非常优秀!评论一款游戏也无非就这几点,所以从游戏的根本来说 洛奇英雄传,的确是一款优秀的游戏.
NEXON的制作来说是没话说的,但是可惜到了国内,代理这悲剧了!!在被甜橙挑战各种耐心下,科技又随之而来,就如癌症到了早期,可怜的英雄传,还没公测就得癌症了!
甜橙,在测试前,对于病毒好无考虑,想的是先修改他可以尽早的收钱方式,对于高科技,估计都没想过如何防范和预案吧?
这还不堪忧? 当然咯也不知道甜橙忧不忧! 该走的也走光了,现在留下的我们估计很淡定!50个币刷完了刷决战,让科技陪甜橙玩吧!
大不了以后改名 叫 科技英雄传算了!!