画面方面嘛 各人审美眼光不同 就我个人来说这夺宝冒险王和暗黑史诗都是Q版大头娃娃的游戏
比火炬之光差多了
然后剧情 刚打完夺宝冒险王第一个地下城 妹的 任务居然是直线没分支的 记得暗黑史诗是没任务还是什么的 因为我玩的时候是英文而且不懂英文····
火炬之光有任务 但还是离不开打怪 收集物品这些类别 而且基本就一直循环这几个任务····
这3个游戏共同点在于 基本只有一个城镇 然后就是不停重复地下城杀怪 杀怪 再杀怪 就好像永远不会玩完一样 而且这3个游戏都有回城卷让你检满一堆东西 然后回城卖掉 再回去杀怪
感觉就是在做工作一样 可玩性非常之差 没玩到一半 更不要说结局了 我直接删掉了 这类游戏完全就是为了杀怪 任务基本等于没 一成不变的技能 只用一种基本就能打到很高级 真的可以说是很无聊的游戏
当然这以上的仅是本人的看法 大家玩不玩供大家选择 你们如果还没装着游戏可以先玩玩另外那2个游戏再考虑考虑 比较这3个游戏基本都是一个模式·····
比火炬之光差多了
然后剧情 刚打完夺宝冒险王第一个地下城 妹的 任务居然是直线没分支的 记得暗黑史诗是没任务还是什么的 因为我玩的时候是英文而且不懂英文····
火炬之光有任务 但还是离不开打怪 收集物品这些类别 而且基本就一直循环这几个任务····
这3个游戏共同点在于 基本只有一个城镇 然后就是不停重复地下城杀怪 杀怪 再杀怪 就好像永远不会玩完一样 而且这3个游戏都有回城卷让你检满一堆东西 然后回城卖掉 再回去杀怪
感觉就是在做工作一样 可玩性非常之差 没玩到一半 更不要说结局了 我直接删掉了 这类游戏完全就是为了杀怪 任务基本等于没 一成不变的技能 只用一种基本就能打到很高级 真的可以说是很无聊的游戏
当然这以上的仅是本人的看法 大家玩不玩供大家选择 你们如果还没装着游戏可以先玩玩另外那2个游戏再考虑考虑 比较这3个游戏基本都是一个模式·····


