于吉和左慈两个人是非常有可比性的。首先两个人都是半仙之体,很容易成为人们YY对象。其次,两个人都是三血一技能(左慈的两个技能,我是按照一个技能来理解的)。再次,使用他们时,运气的影响比较大。最后,想用好他们必须要求玩家对整个游戏有相当深的理解。
于吉对手牌的依赖性非常高,往往有好牌能玩爆一切。但是rp的高要求的同时,于吉的技能要求玩家对每张牌的用法,数量,花色,甚至点数都要做到心中有数。相比之下左慈也有过之而无不及,开局阶段左慈发动技能的基础是随机抽取的武将,这是对rp考验,往往摸到两张可心的武将可以游刃有余,但是如果摸到仅能暂时不能发动的武将,自己则要承担成为白板的风险,可见,左慈对rp的要求和于吉一样是非常高的。同时,想用好左慈也是建立在对每个武将的技能和适应性有着相当高理解的基础上的。这同于吉对牌的要求相辅相成,两个人所考验的因素覆盖了三国杀最核心的两个部分,即对手牌的理解和对武将的理解。这两个人的设计是相当高明的。
于吉和左慈的设计思路上的不同也很有意思。
于吉设计的中心思想是,使用于吉的玩家也其他玩家的心里战。于吉的使用者要审时度势,根据场上风雨莫测的局势来决定自己的行动。于吉决定自己动向的同时还要摸索其他玩家的心里的动向,真正做到知己知彼。
与于吉看别人玩家的脸色不同,左慈则要看上天的脸色,和自己的处境。一句话概括一下,根据自己的可选择条件,从为制定适合下一步的战术才是对左慈要求的核心内容。也就是说于吉要善于分析别人,左慈则更要善于分析自己。只有善于分析自身的左慈,才能把自己拥有的繁多的技能排列组合,得出最优解。
好了先写到这里吧,如果有写的不好的地方,希望能跟各位吧友探讨。
于吉对手牌的依赖性非常高,往往有好牌能玩爆一切。但是rp的高要求的同时,于吉的技能要求玩家对每张牌的用法,数量,花色,甚至点数都要做到心中有数。相比之下左慈也有过之而无不及,开局阶段左慈发动技能的基础是随机抽取的武将,这是对rp考验,往往摸到两张可心的武将可以游刃有余,但是如果摸到仅能暂时不能发动的武将,自己则要承担成为白板的风险,可见,左慈对rp的要求和于吉一样是非常高的。同时,想用好左慈也是建立在对每个武将的技能和适应性有着相当高理解的基础上的。这同于吉对牌的要求相辅相成,两个人所考验的因素覆盖了三国杀最核心的两个部分,即对手牌的理解和对武将的理解。这两个人的设计是相当高明的。
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于吉设计的中心思想是,使用于吉的玩家也其他玩家的心里战。于吉的使用者要审时度势,根据场上风雨莫测的局势来决定自己的行动。于吉决定自己动向的同时还要摸索其他玩家的心里的动向,真正做到知己知彼。
与于吉看别人玩家的脸色不同,左慈则要看上天的脸色,和自己的处境。一句话概括一下,根据自己的可选择条件,从为制定适合下一步的战术才是对左慈要求的核心内容。也就是说于吉要善于分析别人,左慈则更要善于分析自己。只有善于分析自身的左慈,才能把自己拥有的繁多的技能排列组合,得出最优解。
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