最近一直在关注仙剑5的新闻。(顺便啰嗦一下,掏钱买的东西,感觉比较深比较多哈)
对于锁镜头,刚玩的时候还觉得挺ok的,但是越发到后面越郁闷,先不说风景,盲点太多了,角落很多都看不到。自动切换镜头也是相当的郁闷,如果是上山的路突然下山,镜头是从上往下带,结果人物就在打转(描述的有点抽象)。。。如果外传还延续这样的操作方式,我觉得真是坑爹了。
前几天看到一个小编对仙5的很多细节提成质疑。恰恰跟我在玩的时候也有这样的感受。
A到房间叫云凡,结果1个1米8大男生和1个50CM,就这样面对面的对话,真是别扭,为什么云凡不是蹲下来对话的呢?不符合逻辑!
B正如小编所说,欧阳家族的手下跟山贼差不多,进到人家唐家,几个人还手持武器。挑衅呢?
C玩到中后期才知道右上角的帖符怎么用。第一次出现的时候有说明,但是记不住了,游戏里也没有帮助!真郁闷!!
D合成,合成100个招魂幡真的是会累死人的,为啥没有合成数?稍微合成的慢一点也是可以的呀!
E打架的方式也希望可以得到改进,改变啊。。。
F剧情方面,正如别人所说,像wow一样,人家都是请外面的专业写手的。
还有好多。。。?
可惜我不是测试啊,相信我这个爱挑毛病绝技会得到体现的。。。
好了,PC上的RPG好久没通关的游戏了(仙4本来在进行中,4郁闷的我要刷钱),其实我对游戏并无太多爱,但是仙5中的情还是能感动到人的。
希望官方有个能收集到玩家意见的大平台,起码姚仙能看到吧。玩家的意见太重要了。

对于锁镜头,刚玩的时候还觉得挺ok的,但是越发到后面越郁闷,先不说风景,盲点太多了,角落很多都看不到。自动切换镜头也是相当的郁闷,如果是上山的路突然下山,镜头是从上往下带,结果人物就在打转(描述的有点抽象)。。。如果外传还延续这样的操作方式,我觉得真是坑爹了。
前几天看到一个小编对仙5的很多细节提成质疑。恰恰跟我在玩的时候也有这样的感受。
A到房间叫云凡,结果1个1米8大男生和1个50CM,就这样面对面的对话,真是别扭,为什么云凡不是蹲下来对话的呢?不符合逻辑!
B正如小编所说,欧阳家族的手下跟山贼差不多,进到人家唐家,几个人还手持武器。挑衅呢?
C玩到中后期才知道右上角的帖符怎么用。第一次出现的时候有说明,但是记不住了,游戏里也没有帮助!真郁闷!!
D合成,合成100个招魂幡真的是会累死人的,为啥没有合成数?稍微合成的慢一点也是可以的呀!
E打架的方式也希望可以得到改进,改变啊。。。
F剧情方面,正如别人所说,像wow一样,人家都是请外面的专业写手的。
还有好多。。。?
可惜我不是测试啊,相信我这个爱挑毛病绝技会得到体现的。。。
好了,PC上的RPG好久没通关的游戏了(仙4本来在进行中,4郁闷的我要刷钱),其实我对游戏并无太多爱,但是仙5中的情还是能感动到人的。
希望官方有个能收集到玩家意见的大平台,起码姚仙能看到吧。玩家的意见太重要了。
