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狂人进.....

只看楼主收藏回复

可以吧你的QQ告诉我吗?如果你有时间的话……我有一些问题想要请教一下你……谢


1楼2006-07-14 09:48回复
    有问题在贴吧说,我现在没时间上Q了


    2楼2006-07-14 14:59
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      2026-05-10 00:50:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      也可以找小遥指挥官和kingofpowers解决问题。现在kingofpowers大概和我一样很难见了


      3楼2006-07-14 15:00
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        哦……那我想问一下,地图编辑器里怎么才能激活这些:
        1000018 属于玩家8 1
        01000016 属于电脑1 1
        01000014 属于玩家7 1
        01000012 属于玩家6 1
        01000010 属于玩家5 1
        01000008 属于玩家4 1
        01000006 属于玩家2 1
        01000004 属于玩家3 1
        01000020 无敌 1
        01000022 失败 1
        01000026 进攻部队1 1
        01000030 进攻部队2 1
        01000032 胜利 1

        还有,怎么才设置能在某一时间使地图外某一部队自动到达目的地?


        4楼2006-07-14 15:35
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          参考http://post.baidu.com/f?kz=97923766

          这个不太好说,参考几个有这些的yuri多人遭遇战任务地图(yrm格式,遭遇战中以普通的地图方式打开,比如我的守卫家园的地图文件),触发、作战小队、特遣部队都设定了。

          比如说让地图上几个平民的属于玩家1,先设定好触发(假设名字是GotoPlayer1)-〉刚开始游戏立刻触发,平民建筑的所属方为成玩家1,然后在地图上摆上平民,挨个右键单击这些平民,弹出属性对话框,下边的小队就可以选择你刚才设好的GotoPlayer1,这样任务一开始(会小卡下)这些平民就都归玩家1了。

          无敌就是一个触发在间隔5-15秒一直重复在某个路径点施加铁幕,达到该路径点和周围的建筑为无敌模式。

          胜利就是当敌人最后一个部队(最后的电脑进攻触发播放完成后),再计算10秒或者让电脑的基地车、建筑自毁。触发“所有玩家胜利”(这个在触发里设定)。

          进攻部队,首先得有2个路径点,一个是出现的路径点(直接出现、超时空出现),另一个是最终目标路径点(攻击点),但是路中间如果有什么比如石头的卡住(路因为这些原因不是直的)导致敌人部队出现后原地不动。并且设定时间,每个敌人进攻部队间隔时间大致2分钟,作战小队最好不要超过50,否则会特别卡。特遣部队里链接作战小队,可以设置级别(1星、3星),出现方式(超时空、直接出现、进入船由船运输等),出现的路径点(链接上触发)。

          失败,当你的某个重要保护对象(建筑、人物)被毁,则触发失败。

          做任务的人很多,我这是抛砖引玉了。主要还是看对yuri地图编辑器的熟悉程度,和多借鉴几个任务地图,分析其中代码,这样进步的更快。


          5楼2006-07-14 18:40
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            谢谢拉!


            6楼2006-07-14 18:43
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