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想弄个“几个单位全部死亡后设置某单位取消无敌”。

只看楼主收藏回复

我弄完之后死其中一个他就取消无敌了。。


1楼2011-07-16 14:38回复
    你怎么弄得= =发触发看置顶


    IP属地:江西2楼2011-07-16 14:40
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      2026-02-08 17:42:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      事件
      单位XXX死亡
      单位YYY死亡
      单位ZZZ死亡
      动作
      设置XXX可攻击的。


      3楼2011-07-16 14:45
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        任一事件发生,都做动作


        IP属地:江西4楼2011-07-16 14:46
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          你要增加条件
          比如
          单位1死亡
          单位2死亡
          单位3死亡
          条件:如果单位1为死亡状态
          且2为死亡状态
          且3……
          动作:设置可攻击


          IP属地:江西5楼2011-07-16 14:47
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            那怎么才能弄成全死之后才做动作呢。


            6楼2011-07-16 14:51
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              = =5楼说的还不明白么


              IP属地:江西7楼2011-07-16 14:52
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                我找不着这条件在哪。。


                8楼2011-07-16 14:56
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                  2026-02-08 17:36:49
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  布尔值


                  IP属地:江西9楼2011-07-16 15:02
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                    将单位加入单位组
                    任意单位死亡
                    如果触发单位在单位组中
                    触发退出单位组
                    判断单位组=0就是全部死了
                    2种 任意单位死亡
                    如果 or多项式
                    单位A死亡
                    单位B死亡
                    单位C死亡
                    and多项式
                    如果单位A的生命值小于0
                    如果单位B的生命值小于0
                    如果单位C的生命值小于0
                    动作
                    


                    IP属地:广东11楼2011-07-16 15:12
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                      单位组用动态事件吧...


                      12楼2011-07-16 16:15
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