听说ZS有个技能 是满怒气之后伤害增加 消耗的怒气增加 但是我找了技能表4遍都还没找到~
我是玩武器跟防御的
先说武器
我的输出是 冲锋 撕裂 巨人 压制 致死 猛击 巨人>致死>压制>猛击 这个顺序有没有问题 英勇在输出里还有没有位置?感觉英勇伤害好低,而且还费蓝,CD还长。是不是以后英勇就废了?
听说CTM里面FB难度回归到60年代 那是不是就要增强自己的控制能力 天赋第一排冲锋多晕2个人的那个要不要点?撂倒(晕5秒)这个天赋需不需要。 狂暴天赋第一排中间那个战斗冷静天赋的作用是使用技能免怒气?收益怎么样?有没有必要点?斩杀加速的天赋要不要点?拳击加攻的天赋要不要点?防御里面强化英勇的天赋要不要点?
再说防御
毁灭在ZST拉怪的使用频率怎么样 武器天赋里面强化毁灭伤害的天赋需不需要点。格挡,盾反加怒气的那个天赋需不需要?会不会溢出怒气?
我是玩武器跟防御的
先说武器
我的输出是 冲锋 撕裂 巨人 压制 致死 猛击 巨人>致死>压制>猛击 这个顺序有没有问题 英勇在输出里还有没有位置?感觉英勇伤害好低,而且还费蓝,CD还长。是不是以后英勇就废了?
听说CTM里面FB难度回归到60年代 那是不是就要增强自己的控制能力 天赋第一排冲锋多晕2个人的那个要不要点?撂倒(晕5秒)这个天赋需不需要。 狂暴天赋第一排中间那个战斗冷静天赋的作用是使用技能免怒气?收益怎么样?有没有必要点?斩杀加速的天赋要不要点?拳击加攻的天赋要不要点?防御里面强化英勇的天赋要不要点?
再说防御
毁灭在ZST拉怪的使用频率怎么样 武器天赋里面强化毁灭伤害的天赋需不需要点。格挡,盾反加怒气的那个天赋需不需要?会不会溢出怒气?










