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【跪求理论帝】

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影魔的碰撞体积模型到底是16×16的方形还是半径为16的圆?谢谢。


1楼2011-07-15 22:02回复


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2011-07-15 22:05
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      2026-02-15 11:57:58
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      @理论帝


      IP属地:湖北3楼2011-07-15 22:06
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        跪求贴吧大神指教一二啊!


        来自手机贴吧4楼2011-07-15 22:06
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          还有一个问题,英雄的转身动作和碰撞体积模型的方向变化有无关系?


          来自手机贴吧5楼2011-07-15 22:09
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            楼主你又给我上了光嘟嘟的一课。


            6楼2011-07-15 22:10
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              贴吧的高端选手速度啊!本菜鸟跪求!


              来自手机贴吧7楼2011-07-15 22:11
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                1圆2无


                来自手机贴吧8楼2011-07-15 22:11
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                  2026-02-15 11:51:58
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                  你理解这个对实战有何用处?


                  9楼2011-07-15 22:11
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                    dota里都是圆形碰撞,这个关系到单位的移动类型。
                    第二个问题太模糊了


                    IP属地:山东10楼2011-07-15 22:12
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                      是一个方块。
                      转身时间是每个英雄都设置好的应该,就像攻击前后摇一样。


                      11楼2011-07-15 22:13
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                        lz签名是你的?
                        怎么会有棕色哈士其。。。


                        12楼2011-07-15 22:15
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                          理论可以举一反三,跟实战有关,这两个问题我个人倾向于方形,无关,只是探讨一下。


                          来自手机贴吧13楼2011-07-15 22:17
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                            真心没有得到想要的答案。哈士奇?我貌似没签名吧~


                            来自手机贴吧14楼2011-07-15 22:21
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                              2026-02-15 11:45:58
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                              这是阿拉斯加 谢谢 而且我不是LZ


                              15楼2011-07-15 22:37
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