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回复:【教程】 Photoshop 技能167个

只看楼主收藏回复

我还记得大约是1年半前的一个冬天、
我在QQ空间里转载过一篇与这个内容一模一样的日志


IP属地:江苏82楼2011-07-15 18:45
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    亲们进去看吼~


    83楼2011-07-15 18:46
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      2026-03-07 19:24:39
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      这就是从空间转来的。。。觉得有用所以拿出来分享一下下呃 。。。 呜~


      84楼2011-07-15 18:49
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        85楼2011-07-15 18:51
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          1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果
          2.色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果,
          3.编辑-定义图案。
          4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
          5.图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,
          6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
          7.复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
          8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%,
          9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%
          


          86楼2011-07-15 18:51
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            1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
            2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
            3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
            4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
            5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
            6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
            7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
            8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
            9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
            10.锐化整体
            


            87楼2011-07-15 18:52
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              1 首先拿出事先拍好的图片。
              2 用蒙板遮罩天空部分。
              3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
              4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调。
              5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。
              6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层
              7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86%
              8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
              9 为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。
              10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。
              11 图层改为柔光。
              12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。
              13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布
              


              90楼2011-07-15 18:55
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                努力学习中~


                IP属地:湖南91楼2011-07-15 18:56
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                  2026-03-07 19:18:39
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                  1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好
                  2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
                  3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
                  4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
                  5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
                  6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
                  7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
                  


                  92楼2011-07-15 18:56
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                    1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
                    2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
                    3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200
                    4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
                    5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
                    6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
                    7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
                    


                    93楼2011-07-15 18:57
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                      1 打开一张图片
                      2 按d键(默认前景色)
                      3 窗口--动作--创建新动作,名称 --下雨
                      4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化--点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
                      5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
                      6 滤镜--模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小
                      7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
                      8 点窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层)
                      9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒。
                      10 最后保存GIF动画格式.
                      


                      94楼2011-07-15 18:58
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                        我是猴子~~ PS还是很不熟悉


                        95楼2011-07-15 19:00
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                          98楼2011-07-15 19:09
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                            99楼2011-07-15 19:11
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                              2026-03-07 19:12:39
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                              IP属地:广东100楼2011-07-15 19:11
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